Sunday, July 31, 2011

El caso contra la típica clase de instrumentación

¿Cómo le gustaría pasar 4 años en una universidad para aprender a tocar música de otros pueblos? Si usted piensa que esto es ridículo, ¡tienes razón! Porque eso es lo que miles de estudiantes de música de piano en hacer cada día.

Se sientan frente a su piano o el teclado con las partituras de un compositor muerto delante de ellos. Luego se les dice que "jugar bien". ¿Alguna vez has oído hablar de esas tonterías? Imagine un escritor en ciernes obligados a copiar otro trabajo novelistas? En esencia, esto es lo que los estudiantes de piano clásico hacer. Se copia.

Aunque muchos piensan que este es un acto creativo, no lo es. Se trata de una re-creativo. Su propósito? Para dar a la gente que se nos dice cómo escuchar la música la oportunidad de escuchar lo que se considera "buena" música. Sólo en la música clásica hay pomposidad tales. Y existe porque muy pocas personas quieren escuchar los clásicos.

Déjame decirte algo. Me gusta la música clásica. Pero yo no gasto mi tiempo tratando de recrear lo que ya se ha creado. No. Al contrario, quiero conectar con mi propia fuente y permitir que la música que está dentro de mí para salir. Quiero ser creativo también! Y mi filosofía es que cualquiera puede ser "un compositor".

Todo lo que necesita es el deseo de crear - a querer escuchar las auténtico expresa a través de la música. Difícil? No, en absoluto! Es tan fácil como poner los dedos a las teclas y el juego. Difícil de creer pero cierto. Usted ve, los estudiantes de música han sido engañados ya desde sus comienzos por un esnobismo académico que destruye el espíritu y la voluntad de crear.

La sugerencia es que la mejor música ya se ha creado, ¿por qué molestarse. La respuesta es crucial para nuestro bienestar propio ser. Nos molesta porque nos hace sentir bien. Eso es todo lo que se requiere y eso es todo lo que se necesita para hacer música.

Saturday, July 30, 2011

Mano derecha Técnicas para piano de la Nueva Era

Recientemente, tuve un alumno me pregunta para ofrecer algunas de las técnicas para el uso de la mano derecha. Por lo general, es la mano izquierda que hace que la mayor dificultad, pero tenía que pensar en ello porque hasta entonces, realmente no tenía ningún "técnicas" para la mano derecha.

Pensé en ello y trató de pensar en lo que hacer en cuanto a la improvisación con la mano derecha va. Básicamente, en realidad sólo hay algunas cosas que usted puede hacer. Usted puede:

1. Juega notas sueltas - aquí es donde usted acaba de tocar una nota a la vez

2. Arpegios - acordes rotos arriba y abajo del teclado

3. Tocar acordes - con 3as o sextos o cualquier combinación de las relaciones escala acorde

Diferentes géneros de la música utilizan las técnicas anteriores de diferentes maneras. El piano de la Nueva Era por lo general se basa en un sonido más suave, aunque hay un "minimalista" que utiliza el estilo duro acordes que suenan en el ala derecha de George Winston.

Usted ve, el problema es que usted tiene que saber la relación numérica entre la nota fundamental y el resto de las notas que componen el acorde de "Sé lo que estás haciendo" en el teclado.

Un libro que recomiendo, aunque puede que no sea en el mercado es más de cuatro vías Alan Swain sistema de teclado. No es un libro de instrucciones es fácil, pero es uno de los mejores acordes de cómo se construyen - lo que le permite saber cuando se está jugando 3as o 4as y así sucesivamente. No es necesario para hacer música, pero es bueno saber de todos modos.

Friday, July 29, 2011

Seis razones para tocar el piano de la Nueva Era

Aquí hay seis razones muy buenas para aprender a tocar el piano en el estilo de la Nueva Era:

1. Es muy fácil. No hay mes dedicado al aprendizaje de la teoría aquí. Sólo unos pocos acordes y ya está disfrutando de la alegría de la improvisación. Acordes de aprendizaje es la clave para jugar fácilmente y sin esfuerzo! Y con el piano de la Nueva Era, los acordes que aprender puede ser utilizado de inmediato!

2. ¡Es divertido! Usted realmente puede crear su propia música! En el mundo de la música clásica que pasa todo su tiempo en aprender a tocar música de otros pueblos. Con el piano de la Nueva Era, puede sentarse y "componer" un pedazo de su propio

3. Se levanta bien. Usted puede, mediante el uso de algunos acordes modernos de resonancia, sonido de piano jugando bien de inmediato.

4. Las técnicas son fáciles de aprender. El piano de la Nueva Era utiliza técnicas que cualquier persona puede aprender a jugar en cuestión de minutos.

5. No hay lectura de la nota en cuestión. Piano de la Nueva Era es en gran medida una música improvisada. Así las cosas, los acordes son en realidad todo lo que usted necesita saber. A pesar de lectura de la nota es buena, no es necesario con el fin de crear su propia música

6. Es moderno. El piano de la Nueva Era es un género moderno. Tener realmente tomó fuerza a mediados de 1980, que es algo que puede crecer y convertirse en una fuerza vital en la sociedad actual.

Wednesday, July 27, 2011

La alegría de la expresión espontánea

¿Te acuerdas de pintar con los dedos como un niño? Lo divertido que era. ¡Qué emocionante es ser capaz de sumergir los dedos en un color que llama a usted y lo puso en el papel. La emoción de la que provenían de la sensación de que usted era un explorador, buscando en territorios inexplorados de su fuente creativa.

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Tuesday, July 26, 2011

Inicio 7 ¿para improvisar con éxito

¿Crees que no se puede improvisar? ¡Tonterías! Todo lo que necesitas son unos cuantos acordes, la actitud correcta, y un piano o el teclado. Siga estos siete principios y estará improvisando en el teclado en poco tiempo!

1. Escuchan lo que está pasando dentro de ti mismo antes y mientras se sienta a jugar - su estado interior determinará la calidad emocional de su juego

2. Deje de lado la necesidad de ser perfecta. Tratando de "ser correcto" derrotaremos a la actitud lúdica necesaria para improvisaiton

3. Creo que eres lo suficientemente bueno para empezar. Una sola persona no lo sabe todo por lo que también podría entrar y experimentar la alegría de la improvisación.

4. Se dan cuenta de que no se necesita mucho de la teoría de la técnica antes de que esté listo para tocar el piano en el estilo de la nueva era. Si usted no comienza ahora, ¿cuándo?

5. Entiendo que la improvisación no es una habilidad misteriosa, pero un juego que se puede aprender y jugar como cualquier otro juego

6. Hacer disfrutar el proceso y dejar de lado el resultado. Tratar de controlar lo que sale de ti es una forma segura de detener el flujo creativo

7. Deje de jugar cuando se aburren o indiferente. Hay una partida natural y punto de parada para jugar. Al igual que cualquier cosa, cuando usted se siente cada vez mayor desinterés, dejar de jugar.

Monday, July 25, 2011

Música Nueva Era - Cómo se hace

Diferentes estilos de música tienen distintos "sonidos". Todos podemos más o menos de acuerdo en ese punto. Por ejemplo, Jazz utiliza casi exclusivamente los acordes de séptima. Esto, y el tipo de progresiones de acordes utilizados en el jazz que le da su sabor único. Pero ¿qué pasa con la música new age? ¿Tiene sus ingredientes especial? Sí lo hace.

Ahora, no hay reglas duras y rápidas aquí, pero en su mayor parte, la música new age es una música acorde. Es decir, hay poco o noharshness pasando en la música. No saxos llanto y qué no. Habiendo dicho esto, podemos eliminar la mayoría de los acordes de jazz y su tensa expresar. Entonces, ¿qué nos queda? Acordes mayores y menores en su mayoría sobre la base de las escalas regulares y los modos. Las progresiones de acordes son más simples y por lo general comienzan en el acorde de l. No progresiones II-VI aquí.

¿Qué pasa con la melodía? En el jazz, tenemos un solista que por lo general juega un montón de notas cromáticas. Esto es raro en la música new age, ya que podría crear una disonancia. Nuevas melodías edad tienden a ser más suave y más en el lado espiritual. Solos, si los hay, no se ocupan tanto de la expresión del yo de lo que son con dejar que la música se exprese. Una distinción sutil pero muy importante. Los músicos de jazz pueden tener algún ego invertido en su desempeño. Músicos de la nueva era aprender a dejar que la música jugar con ellos. Ellos aprenden a convertirse en un canal de la música en sí lo que le permite hablar a través de ellos. Por supuesto, no estoy diciendo que esto no puede suceder en el jazz, pero, simplemente ver un intérprete de jazz y verás a qué me refiero.

Por último, pero no menos importante es el ritmo. Vamos a hacer una comparación / contraste entre el jazz y la música New Age. El jazz tiene un ritmo discernible definitiva. Es lo que hace Jazz Jazz. La música new age puede tener un patrón o un ritmo subyacente de la música. Se puede utilizar para crear estados de trance en el oyente. Los tambores son generalmente una parte de la música Jazz. La percusión es en su mayoría ausentes de los sonidos de la Nueva Era, simplemente porque no se sumaría a la atmósfera de los músicos de edad más o crear nuevos. La sincronización es muy importante para el músico de jazz. El solista tiene la libertad para jugar lo que quiera, siempre y cuando se mantiene el medidor y se mantiene en el tiempo. La música de la Nueva Era es más elástica en ese momento está allí, pero no es un maestro del jugador. El jugador de la Nueva Era puede hacer caso omiso de tiempo completo. Basta con escuchar música de la flauta Zen como un buen ejemplo de esto.

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Ahora, ¿qué significa todo esto para el músico de la Nueva Era que aspiran? Un par de cosas buenas. Esto significa que hay una nueva era en definitiva el "sonido" que hay. Que está aquí para quedarse y que la gente le gusta y necesita escuchar. Y eso significa que hay algunas pautas que hay para lo que define el significado de la música New Age.

Sunday, July 24, 2011

Cómo crear texturas interesantes

Una gran cantidad de nueva música de piano de edad consiste en la repetición de patrones, o texturas en la mano izquierda mientras la mano derecha improvisa una melodía. Este enfoque es realmente una buena foto! Se libera para crear en el momento. En primer lugar, decidir qué acorde o cuerdas que va a utilizar en la mano izquierda. A continuación, cree un ostinato o arpegio que sienta las bases para toda la pieza.

Es como el fondo de un pintor utiliza el primer plano antes de que se dibuja pulg En el caso de la música, el fondo sería los patrones de textura en la mano izquierda. A continuación, la mano derecha se presenta en "pintar" en el resto de la imagen - en este caso, la melodía improvisada.

George Winston utilizó este enfoque en la obra "Rain". En primer lugar aparecerá este telón de fondo de textura hermosa creados exclusivamente por la mano izquierda. Que abarca más de una octava con la mano izquierda con el pulgar para llegar más allá y hacer que la música suene más completa. Ahora, en esta pieza se utiliza sólo unos pocos acordes, pero el interés se mantiene a través de la melodía improvisada. En mi pieza, Flashflood, de Anza-Borrego suite desierto, yo uso la misma técnica.

Empiezo a jugar un ostinato en la izquierda, que añade en la melodía en la derecha. Sigo jugando el ostinato por el tiempo que mi intuición me dice, "esto suena bien", a continuación, agregar en un cierto contraste, ya sea por cambio de acordes, o mediante la adición de nuevo material.

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Empiezo a jugar un ostinato en la izquierda, que añade en la melodía en la derecha. Sigo jugando el ostinato por el tiempo que mi intuición me dice, "esto suena bien", a continuación, agregar en un cierto contraste, ya sea por cambio de acordes, o mediante la adición de nuevo material.

Saturday, July 23, 2011

Cómo crear una melodía original

He aquí un método que utilizo que funciona. En primer lugar, se sienta en su piano o el teclado e improvisar solo. Sugiero que la improvisación en primer lugar porque la música que se crea de esta manera es en su más frescos. No es adulterada o pensado. Es pura inspiración.

Ahora, llegará el momento durante la improvisación en el que puede decirse a sí mismo, "esto es bueno y me gustaría desarrollarla". Usted ve, ahora usted tiene una melodía original para el desarrollo.

El truco es que usted no necesita una gran cantidad de material para empezar. SOLO DOS BARES es suficiente para empezar en su camino. Suelo trabajar en frases de 8 barras, así que sé que la melodía de la imagen terminará o repetirse después de 8 bares. Digo generalmente porque a veces, la melodía no quieren encajar agradable y limpio en una predefinidos de 8 barras frase. Sin embargo, más de las veces, la frase de 8 bar le servirá bien

Ahora, para poder hacer crecer la inicial de 2 bares de la melodía inspirada en 8, puede armonizar la melodía con unos cuantos acordes o simplemente escribir el resto de la melodía que se trata. Una vez que tengo la primera de 2 bares, por lo general ya han identificado lo que la pieza clave va a estar adentro

Entonces se convierte en una cuestión de elegir algunos acordes de la clave y el resto del material es fácilmente expulsadas a 8 bares. En la pieza "Rainforest", yo uso 2 acordes para un total de 8-bar frase (4-barras de G Mayor y 4 para E-menor de edad) e improvisar la melodía en la parte superior.

Friday, July 22, 2011

El registro de su propio programa de radio desde cualquier lugar!

Usted está en el aire!

¿Alguna vez has querido estar en la radio? Producir su propio programa de radio? Desde que yo era un niño he estado grabando mi voz o mi música en varios formatos de grabadoras y equipos de la más reciente. (Ver mi sitio web de música en www.colinarthur.com) Estoy muy emocionado acerca de algunos dispositivos de grabación de nuevo (en especial el iRiver, que registra muy claro en formato MP3), y un nuevo foro llamado "podcasting" para transmitir su mensaje o la música de para el mundo.

Podcast es un término acuñado para la radiodifusión en Internet mediante la combinación de las palabras "iPod" y "emisión". Los podcasts son creados y publicados en la Internet como un archivo MP3 que se puede descargar a su ordenador y escuchar.

El uso de audio mp3 para difundir un mensaje era conocido antes como "audio-blogging", pero con millones de usuarios de iPod ahí, el nombre llegó a ser asociado con iTunes de Apple.

He aquí cómo funciona Podcasting ...

Un podcast, o su "Radio Show" es básicamente un archivo MP3 que ha grabado, sentado web ona espera de ser descargados. Cuando alguien se suscribe a los Podcast, mediante el uso de software gratuito disponible, el programa comprobará si hay actualizaciones y descargar todos los archivos nuevos a su lista de reproducción. Para sincronizar automáticamente los archivos a tu iPod, tendrás que utilizar un programa como iPodder, que es un país libre, de código abierto cliente que está disponible para Mac OS X, Windows y Linux.

Lo bueno de podcasts es que cualquiera puede crearlos. Es fácil para empezar y hay muy poco costo inicial. Todo lo que necesita básicamente es un software de grabación, un micrófono, una idea para un programa y una página en la Web para hacer su podcast disponibles.

Elija un tema que le gusta y están familiarizados. Podría ser de unos, la música, la salud y el bienestar de los deportes o la política. Planificar y registrar su podcast a su ordenador, editar y añadir música o efectos de sonido. Los podcasts son archivos de gran tamaño por lo general lo que el uso de FTP para subir archivos de gran tamaño.

Vamos a empezar

R: Graba tu podcast en formato MP3
(Recuerde: cuanto mayor sea el podcast de mayor tamaño del archivo) te recomiendo el portátil Edirol R-1, o el iRiver para grabar directamente en MP3 de forma remota. Yo uso la banda de Apple Garage para editar y grabar en casa, sin embargo, hay muchos programas disponibles para todos los formatos. Sólo hacer una búsqueda en Google de "software de grabación".

STS es que cualquiera puede crearlos. Es fácil para empezar y hay muy poco costo inicial. Todo lo que necesita básicamente es un software de grabación, un micrófono, una idea para un programa y una página en la Web para hacer su podcast disponibles.

Elija un tema que le gusta y están familiarizados. Podría ser de unos, la música, la salud y el bienestar de los deportes o la política. Planificar y registrar su podcast a su ordenador, editar y añadir música o efectos de sonido. Los podcasts son archivos de gran tamaño por lo general lo que el uso de FTP para subir archivos de gran tamaño.

Vamos a empezar

R: Graba tu podcast en formato MP3
(Recuerde: cuanto mayor sea el podcast de mayor tamaño del archivo) te recomiendo el portátil Edirol R-1, o el iRiver para grabar directamente en MP3 de forma remota. Yo uso la banda de Apple Garage para editar y grabar en casa, sin embargo, hay muchos programas disponibles para todos los formatos. Sólo hacer una búsqueda en Google de "software de grabación".

B: Sube tus MP3 a un sitio web

C: Crear un feed RSS de tu podcast
Estoy usando una línea WebJay html generador http://www.smoothouse.org/smoothouse/webjay.asp

Para encontrar podcasts de otras personas, sólo tienes que escribir "nuevos podcasts" en un motor de búsqueda como Google o MSN. Una de las maneras más fáciles, es ir a www.apple.com / itunes y obtener el nuevo iTunes 4.9. Ellos cuentan con un canal dedicado a los podcasts También hay comunidades como: ipodder.org, PodcastAlley y Podcast Digital.

Thursday, July 21, 2011

La formación de una canción

Como conocedores de la industria, a veces nos olvidamos que cuando se habla del proceso de grabación, el resto del mundo realmente no tiene idea de lo que estamos hablando. Espero que esto le proporcionará una explicación del proceso de formación de canción en términos simples lo que puede haber menos de desconexión entre el profesional y el consumidor.

Como en cualquier proceso creativo, no existe un procedimiento absoluta duro y rápido que se deben seguir rigurosamente, pero no hay un desarrollo lógico que todas las grabaciones deben pasar, que incluye:

Composición
Arreglo
Grabación
Edición
Mezcla
Mastering
Dicho esto, esta es una explicación de ese proceso general y de lo que sucede en cada uno de estos pasos.

Composición
La composición es realmente donde una canción o una pieza de nacer. Anteriores a este paso puede ser de intercambio de ideas y la formación de la idea, pero la canción empieza a tomar una forma real y convertirse en una entidad en sí mismo durante esta etapa.

Esto es lo que separa las ideas y melodías dando vueltas en el aire de reales bien formado canciones. No está muy clara que decir acerca de la composición, que no consiste en la formación de una melodía (y muchas veces acompañamiento básico) que fluye por orden cronológico desde el comienzo hasta el fin. Letras de Canciones (si corresponde) también es probable que se escribirá en este momento.

Arreglo
La organización está llevando a la composición que ha sido creada y determinar qué instrumentos se utilizarán para el registro, por escrito de las partes de que estos instrumentos desempeñan, y el tempo (velocidad, pulsaciones por minuto) que la canción se jugará pulg

Para mejor ilustrar este punto, pensar en la canción "What a Wonderful World". La versión más famosa de esta canción es sin duda alguna cantada por el gran Louis "Satchmo" Armstrong. Compare esto con la versión de Ramones de la misma canción. Ambas se basan en la misma composición, pero con resultados totalmente diferentes en función del hecho de que están dispuestos de manera diferente utilizando instrumentos muy contrastantes y en ritmos muy diferentes. (Usted puede usar cualquier número de ejemplos para ilustrar este principio, "Yesterday", "Feliz Cumpleaños", etc.) Arreglo, como sucede con la composición, puede variar entre las partes de manera informal a la asignación de instrumentos para la redacción de las partes usando la notación musical, todo depende de las preferencias de los arreglos y la formalidad del proyecto.

sed para el registro, por escrito de las partes de que estos instrumentos desempeñan, y el tempo (velocidad, pulsaciones por minuto) que la canción se jugará pulg

Para mejor ilustrar este punto, pensar en la canción "What a Wonderful World". La versión más famosa de esta canción es sin duda alguna cantada por el gran Louis "Satchmo" Armstrong. Compare esto con la versión de Ramones de la misma canción. Ambas se basan en la misma composición, pero con resultados totalmente diferentes en función del hecho de que están dispuestos de manera diferente utilizando instrumentos muy contrastantes y en ritmos muy diferentes. (Usted puede usar cualquier número de ejemplos para ilustrar este principio, "Yesterday", "Feliz Cumpleaños", etc.) Arreglo, como sucede con la composición, puede variar entre las partes de manera informal a la asignación de instrumentos para la redacción de las partes usando la notación musical, todo depende de las preferencias de los arreglos y la formalidad del proyecto.

Grabación
Ahora empezamos a estar un poco más técnico.
La grabación término se utiliza a menudo para referirse a este y los siguientes tres pasos en su conjunto, pero por razones de simplicidad, la grabación término se utiliza aquí en el sentido de "poner a actuaciones en la cinta" (o como es el caso ahora, un formato digital) . Esta es también conocida como de seguimiento, pistas de corte, etc
Estudios de grabación han sido durante mucho tiempo un misterio para los forasteros de la industria, pero básicamente lo que se lleva a cabo durante la grabación es micrófonos y varios (caro) equipo de sonido alteración se utilizan para capturar un sonido que se produce en una sala acústicamente sintonizados o el medio ambiente y el almacenamiento de la información de sonido en algún tipo de medio (ya sea en cinta magnética, disco duro del ordenador, o, en los viejos tiempos, los discos de acetato).

Por lo general, un proceso llamado Multi-Tracking se utiliza para las grabaciones de comercial en el que cada micrófono (y por lo tanto, cada sonido, ya sea voz, guitarra, o cello) se imprime discretamente a los medios de almacenamiento para ser manipulados en un momento posterior.

asting instrumentación y en ritmos muy diferentes. (Usted puede usar cualquier número de ejemplos para ilustrar este principio, "Yesterday", "Feliz Cumpleaños", etc.) Arreglo, como sucede con la composición, puede variar entre las partes de manera informal a la asignación de instrumentos para la redacción de las partes usando la notación musical, todo depende de las preferencias de los arreglos y la formalidad del proyecto.

Grabación
Ahora empezamos a estar un poco más técnico.
La grabación término se utiliza a menudo para referirse a este y los siguientes tres pasos en su conjunto, pero por razones de simplicidad, la grabación término se utiliza aquí en el sentido de "poner a actuaciones en la cinta" (o como es el caso ahora, un formato digital) . Esta es también conocida como de seguimiento, pistas de corte, etc
Estudios de grabación han sido durante mucho tiempo un misterio para los forasteros de la industria, pero básicamente lo que se lleva a cabo durante la grabación es micrófonos y varios (caro) equipo de sonido alteración se utilizan para capturar un sonido que se produce en una sala acústicamente sintonizados o el medio ambiente y el almacenamiento de la información de sonido en algún tipo de medio (ya sea en cinta magnética, disco duro del ordenador, o, en los viejos tiempos, los discos de acetato).

Por lo general, un proceso llamado Multi-Tracking se utiliza para las grabaciones de comercial en el que cada micrófono (y por lo tanto, cada sonido, ya sea voz, guitarra, o cello) se imprime discretamente a los medios de almacenamiento para ser manipulados en un momento posterior.

sed para el registro, por escrito de las partes de que estos instrumentos desempeñan, y el tempo (velocidad, pulsaciones por minuto) que la canción se jugará pulg

Para mejor ilustrar este punto, pensar en la canción "What a Wonderful World". La versión más famosa de esta canción es sin duda alguna cantada por el gran Louis "Satchmo" Armstrong. Compare esto con la versión de Ramones de la misma canción. Ambas se basan en la misma composición, pero con resultados totalmente diferentes en función del hecho de que están dispuestos de manera diferente utilizando instrumentos muy contrastantes y en ritmos muy diferentes. (Usted puede usar cualquier número de ejemplos para ilustrar este principio, "Yesterday", "Feliz Cumpleaños", etc.) Arreglo, como sucede con la composición, puede variar entre las partes de manera informal a la asignación de instrumentos para la redacción de las partes usando la notación musical, todo depende de las preferencias de los arreglos y la formalidad del proyecto.

Grabación
Ahora empezamos a estar un poco más técnico.
La grabación término se utiliza a menudo para referirse a este y los siguientes tres pasos en su conjunto, pero por razones de simplicidad, la grabación término se utiliza aquí en el sentido de "poner a actuaciones en la cinta" (o como es el caso ahora, un formato digital) . Esta es también conocida como de seguimiento, pistas de corte, etc
Estudios de grabación han sido durante mucho tiempo un misterio para los forasteros de la industria, pero básicamente lo que se lleva a cabo durante la grabación es micrófonos y varios (caro) equipo de sonido alteración se utilizan para capturar un sonido que se produce en una sala acústicamente sintonizados o el medio ambiente y el almacenamiento de la información de sonido en algún tipo de medio (ya sea en cinta magnética, disco duro del ordenador, o, en los viejos tiempos, los discos de acetato).

Por lo general, un proceso llamado Multi-Tracking se utiliza para las grabaciones de comercial en el que cada micrófono (y por lo tanto, cada sonido, ya sea voz, guitarra, o cello) se imprime discretamente a los medios de almacenamiento para ser manipulados en un momento posterior.

asting instrumentación y en ritmos muy diferentes. (Usted puede usar cualquier número de ejemplos para ilustrar este principio, "Yesterday", "Feliz Cumpleaños", etc.) Arreglo, como sucede con la composición, puede variar entre las partes de manera informal a la asignación de instrumentos para la redacción de las partes usando la notación musical, todo depende de las preferencias de los arreglos y la formalidad del proyecto.

Grabación
Ahora empezamos a estar un poco más técnico.
La grabación término se utiliza a menudo para referirse a este y los siguientes tres pasos en su conjunto, pero por razones de simplicidad, la grabación término se utiliza aquí en el sentido de "poner a actuaciones en la cinta" (o como es el caso ahora, un formato digital) . Esta es también conocida como de seguimiento, pistas de corte, etc
Estudios de grabación han sido durante mucho tiempo un misterio para los forasteros de la industria, pero básicamente lo que se lleva a cabo durante la grabación es micrófonos y varios (caro) equipo de sonido alteración se utilizan para capturar un sonido que se produce en una sala acústicamente sintonizados o el medio ambiente y el almacenamiento de la información de sonido en algún tipo de medio (ya sea en cinta magnética, disco duro del ordenador, o, en los viejos tiempos, los discos de acetato).

Por lo general, un proceso llamado Multi-Tracking se utiliza para las grabaciones de comercial en el que cada micrófono (y por lo tanto, cada sonido, ya sea voz, guitarra, o cello) se imprime discretamente a los medios de almacenamiento para ser manipulados en un momento posterior.

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Para mejor ilustrar este punto, pensar en la canción "What a Wonderful World". La versión más famosa de esta canción es sin duda alguna cantada por el gran Louis "Satchmo" Armstrong. Compare esto con la versión de Ramones de la misma canción. Ambas se basan en la misma composición, pero con resultados totalmente diferentes en función del hecho de que están dispuestos de manera diferente utilizando instrumentos muy contrastantes y en ritmos muy diferentes. (Usted puede usar cualquier número de ejemplos para ilustrar este principio, "Yesterday", "Feliz Cumpleaños", etc.) Arreglo, como sucede con la composición, puede variar entre las partes de manera informal a la asignación de instrumentos para la redacción de las partes usando la notación musical, todo depende de las preferencias de los arreglos y la formalidad del proyecto.

Grabación
Ahora empezamos a estar un poco más técnico.
La grabación término se utiliza a menudo para referirse a este y los siguientes tres pasos en su conjunto, pero por razones de simplicidad, la grabación término se utiliza aquí en el sentido de "poner a actuaciones en la cinta" (o como es el caso ahora, un formato digital) . Esta es también conocida como de seguimiento, pistas de corte, etc
Estudios de grabación han sido durante mucho tiempo un misterio para los forasteros de la industria, pero básicamente lo que se lleva a cabo durante la grabación es micrófonos y varios (caro) equipo de sonido alteración se utilizan para capturar un sonido que se produce en una sala acústicamente sintonizados o el medio ambiente y el almacenamiento de la información de sonido en algún tipo de medio (ya sea en cinta magnética, disco duro del ordenador, o, en los viejos tiempos, los discos de acetato).

Por lo general, un proceso llamado Multi-Tracking se utiliza para las grabaciones de comercial en el que cada micrófono (y por lo tanto, cada sonido, ya sea voz, guitarra, o cello) se imprime discretamente a los medios de almacenamiento para ser manipulados en un momento posterior.

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Grabación
Ahora empezamos a estar un poco más técnico.
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Estudios de grabación han sido durante mucho tiempo un misterio para los forasteros de la industria, pero básicamente lo que se lleva a cabo durante la grabación es micrófonos y varios (caro) equipo de sonido alteración se utilizan para capturar un sonido que se produce en una sala acústicamente sintonizados o el medio ambiente y el almacenamiento de la información de sonido en algún tipo de medio (ya sea en cinta magnética, disco duro del ordenador, o, en los viejos tiempos, los discos de acetato).

Por lo general, un proceso llamado Multi-Tracking se utiliza para las grabaciones de comercial en el que cada micrófono (y por lo tanto, cada sonido, ya sea voz, guitarra, o cello) se imprime discretamente a los medios de almacenamiento para ser manipulados en un momento posterior.

Wednesday, July 20, 2011

Descubrir la verdad sobre la colección de cómic; Nerdy Geeks o inversionistas astutos?

Es increíble cuando uno dice, sí, colecciono libros de historietas, lo que la respuesta del público en general podría ser? ¡Oh, no, un poco fuera de la friki de la pared. Aquí hay alguien que ha perdido contacto con la realidad. O alguien que está en su propio pequeño mundo. No lo creo. Sí, los coleccionistas de cómics a veces puede marchar al ritmo de un tambor diferente, pero ¿quién dice que todos tienen que ser cortados del mismo molde. Los cómics son un gran negocio.

En los días de mi juventud (lo que, hace varios milenios?), Me encantaba leer libros de historietas. Y lo mismo hicieron muchos de mis amigos. Cada vez que teníamos un centavo más o, a veces un cuarto, que podría correr hasta el supermercado pequeño pueblo local y pasar un momento muy feliz en el estante de cómics.

Incluso podría ir a buscar puestos de trabajo probabilidades pequeñas de dinero de bolsillo, que fue suficiente entonces para la compra de 2 o 3 buenos vuelos de aventuras y fantasía. Incluso puedo recordar arrastrarse por debajo de nuestra casa para recuperar un gato que tuvo la desgracia de morir allí. Mi papá no podía soportar el olor y seducido mi amigo y yo para llevar a cabo la tarea para el cambio de bolsillo amplio. Nos desafiaron a las arañas y otras criaturas espeluznantes para recuperar y enterrar al gato desafortunado. No mucho tiempo después de eso, fueron los orgullosos propietarios de, sin embargo, varios libros de historietas más intrigante. Incluso el matón local (que en realidad era un tipo muy bueno) que compra nuestros desgastados o revistas no deseados para mucho más de lo que valían, por lo que podrían comprar otros nuevos.

Yo no sabía mucho sobre la recogida de entonces. Me gustó el ahorro lo que me gustaba. Tuve una gran caja de cartón que guardaba debajo de mi cama, lleno de todos mis pequeños tesoros. No me di cuenta que tenía los inicios de lo que podría haber sido algo muy lucrativo. Años después, cuando me fui a la universidad, me arrastré a mi caja de cartón grande conmigo. En un momento en el tiempo, me fui de la mayor parte de mis pertenencias en el cargo de lo que yo pensaba que eran amigos de confianza. Cuando regresé de mis aventuras de bomberos forestales, mi caja llena de revistas fueron no se donde se encuentra. Y ni que decir, eran mis amigos de confianza tampoco. Otros habían visto el valor de lo que tenía y quería que por sí mismos. Oh, bueno, vive y aprende. Esa colección limitada de libros cómicos y otras revistas habría valido la pena una pequeña fortuna en la actualidad.

que yo tenía debajo de mi cama, lleno de todos mis pequeños tesoros. No me di cuenta que tenía los inicios de lo que podría haber sido algo muy lucrativo. Años después, cuando me fui a la universidad, me arrastré a mi caja de cartón grande conmigo. En un momento en el tiempo, me fui de la mayor parte de mis pertenencias en el cargo de lo que yo pensaba que eran amigos de confianza. Cuando regresé de mis aventuras de bomberos forestales, mi caja llena de revistas fueron no se donde se encuentra. Y ni que decir, eran mis amigos de confianza tampoco. Otros habían visto el valor de lo que tenía y quería que por sí mismos. Oh, bueno, vive y aprende. Esa colección limitada de libros cómicos y otras revistas habría valido la pena una pequeña fortuna en la actualidad.

¿Hay mucho dinero en el género del cómic? Basta ver lo que Hollywood ha estado haciendo en las últimas décadas. Hasta donde yo sé, los éxitos de taquilla muy grande comenzó en 1978 con el lanzamiento de Superman, la película. Y desde entonces no ha sido el héroe del cómic después de héroe de cómic de golpear la pantalla grande. Y todos ellos hacen mucho dinero. Los magnates de Hollywood pueden o no ser "en" el género, pero que pueden oler grandes beneficios. Y este tipo de beneficios no se obtienen de un pequeño cabo de contacto con la realidad de nicho. Tomar un gran número de personas que se bifurcan de 5 a 10 dólares cada uno, para acumular los beneficios astronómicos que Hollywood está viendo en estos días. Compuesto por individuos bu que puede o no quiera admitir su interés ávido en personajes de cómic. Voy a levantarme y decir, me gusta ver estas películas e incluso han comenzado mi propia colección de DVDs libro cómico personaje. Quién sabe, quizás algún día mi DVD llegará a ser tan valiosas como libros de historietas. Probablemente no.

Aunque, no de recogida de cada individuo tiene revistas por valor de miles de dólares, hay una considerable cantidad de colecciones que se pueden valer cientos de miles o incluso millones de dólares. Estas no son personas que han perdido contacto con la realidad. Hace un tiempo, el actor Nicholas Cage, puso su colección cómica del libro de cerca de 400 revistas para la subasta. Palabra que se podría haberse dado cuenta de un valor en siete cifras. Que no es alimento para pollos.

s y otras revistas habría valido la pena una pequeña fortuna en la actualidad.

¿Hay mucho dinero en el género del cómic? Basta ver lo que Hollywood ha estado haciendo en las últimas décadas. Hasta donde yo sé, los éxitos de taquilla muy grande comenzó en 1978 con el lanzamiento de Superman, la película. Y desde entonces no ha sido el héroe del cómic después de héroe de cómic de golpear la pantalla grande. Y todos ellos hacen mucho dinero. Los magnates de Hollywood pueden o no ser "en" el género, pero que pueden oler grandes beneficios. Y este tipo de beneficios no se obtienen de un pequeño cabo de contacto con la realidad de nicho. Tomar un gran número de personas que se bifurcan de 5 a 10 dólares cada uno, para acumular los beneficios astronómicos que Hollywood está viendo en estos días. Compuesto por individuos bu que puede o no quiera admitir su interés ávido en personajes de cómic. Voy a levantarme y decir, me gusta ver estas películas e incluso han comenzado mi propia colección de DVDs libro cómico personaje. Quién sabe, quizás algún día mi DVD llegará a ser tan valiosas como libros de historietas. Probablemente no.

Aunque, no de recogida de cada individuo tiene revistas por valor de miles de dólares, hay una considerable cantidad de colecciones que se pueden valer cientos de miles o incluso millones de dólares. Estas no son personas que han perdido contacto con la realidad. Hace un tiempo, el actor Nicholas Cage, puso su colección cómica del libro de cerca de 400 revistas para la subasta. Palabra que se podría haberse dado cuenta de un valor en siete cifras. Que no es alimento para pollos.

No es raro para las adiciones único que vale varios cientos a varios miles de dólares. Algunos libros de historietas pueden entrar en el reino de varios cientos de miles de dólares para una revista. Ahora los propietarios tienen que ser unos frikis muy rica económicamente inteligente. ¿Son estos los tipos de personas pequeño nicho que han perdido contacto con la realidad o no quieren confesar que, como los cómics? Así que la próxima vez que escuche a alguien profesar, sí puedo recoger libros de historietas, es posible que desee mirar dentro de ti y decir, ¿cómo puedo liberar mi pasión oculta y se empezarán a recoger yo mismo?

Ahora que sabemos esto, ¿no es hora de empezar una colección de libros de historietas para ti mismo? Es bastante simple, pero hay varias cosas a tener en cuenta. Para comenzar con el pie derecho, estoy acumulando algunas de las mejores informaciones en la red sobre la recogida de cómic. Ven y satisfacer su curiosidad.

Tuesday, July 19, 2011

Estados Lotería Básico

Para aquellos que sueñan con dejar su trabajo y ser rico e independiente, la lotería es una forma asequible de tomar algunos riesgos y avanzar hacia una meta. Las loterías han sido un gran apoyo para aquellos que aspiran a ser grandes a través del golpe de suerte. Las loterías han sido una fuente de ingresos para las personas que creen que la diosa fortuna está de su lado. Aunque se basa en la probabilidad pura del juego es todo Estados Unidos en el sentido de que con el t $ 1 a $ 5 ticket que usted puede ganar hasta $ 100,000. Esto sin duda es tentador y, por tanto es el carisma de la lotería.

Los diferentes estados de los Estados Unidos de América tienen diferentes patrones de las loterías y que tienen diferentes tipos de techo y cantidades que ganan demasiado. Muchos estados permiten que los jugadores de lotería por adelantado. Si tienen un juego favorito de números, que pueden pagar por adelantado para que sus números jugados en el mismo juego durante semanas en una fila. Con tales términos con descuento las personas son atraídas a las apuestas sobre el número favorito de una y otra vez. Aumentando así sus posibilidades ..

Las loterías de gama alta son en su mayoría loterías interestatal. Hay una disposición para que el juego se extiende sobre un número de estados. Los juegos populares como el Powerball, Mega Millions y Hot Lotto han obtenido los siguientes altos, ya que han sido una fuente de beneficios muy altos a los jugadores. Con la cantidad de dinero en premios cada vez mayor, las posibilidades de ganar se multiplican y por lo tanto muchas personas se ven a seguir el espectáculo interestatales en lugar de juegos de local. Más de dos tercios estados en los Estados Unidos de América tienen diferentes juegos de local y que pueden hacer que una persona gana hasta $ 500 diarios.

Todo el concepto de jugar el juego se trata de obtener la coincidencia más cercana al número en su lotería. No hay ningún truco en cuestión. Su golpe de suerte y la suerte única que puede obtener algo a cambio al comprador billete. La persona tiene un incentivo porque los premios pueden variar desde $ 5 a $ 100.000 y por un billete de $ 1 a $ 5 que no se vea compelido a ceder a la apuesta.

bajo la extravagancia interestatales en lugar de juegos de local. Más de dos tercios estados en los Estados Unidos de América tienen diferentes juegos de local y que pueden hacer que una persona gana hasta $ 500 diarios.

Todo el concepto de jugar el juego se trata de obtener la coincidencia más cercana al número en su lotería. No hay ningún truco en cuestión. Su golpe de suerte y la suerte única que puede obtener algo a cambio al comprador billete. La persona tiene un incentivo porque los premios pueden variar desde $ 5 a $ 100.000 y por un billete de $ 1 a $ 5 que no se vea compelido a ceder a la apuesta.

Los titulares de licencias de lotería son abundantes en muchos estados, pero no en todos, a veces la salida de los premios puede estirarse hasta un 75% de la colección. Mientras se mantiene el principio de correlación de la lotería de los organizadores repartir grandes sumas de dinero en premios. En la mayoría de los casos la entrada a juego se acerca al máximo el Jackpot. El partido al cien por cien es el ganador del premio mayor. El premio disminuye a medida que el billete está muy lejos de los números extraídos.

El sistema es perfecto, ya que están recogiendo las máquinas que se decidió que la combinación ganadora y las máquinas no tienen ninguna indulgencia humana. A veces el dibujo de la serie se muestra en vivo por televisión y por lo tanto tratamos de hacerlo lo más transparente posible. El sistema de transferencia de la cantidad del premio también es frecuente. El premio en metálico de cada bote de la lotería se inicia en una gran cantidad decir $ 100.000. esta cantidad crecerá hasta el momento hasta que una persona que gana. Así, el incentivo para jugar en las etapas posteriores es mucho más que al principio. El dinero del premio ha llegado a un exorbitante $ 193 millones en el estado de California.

Otro tipo de lotería en el hipódromo. Aunque hay mucho de glamour y las luces se unen a la serie, pero un hombre común es igualmente atraídos hacia ella. Las apuestas son las apuestas en el momento de la carrera, el ganador de la carrera para el caballo favorito de la competición.

Monday, July 18, 2011

Zuma Deluxe Evolución Juegos Estilo

Como creo que la mayoría de los jugadores que juegan en juegos del shareware conocen juego llamado Zuma Deluxe (creado por PopCap Games). Este juego era extremadamente popular hace algún tiempo y popular aún hoy en día. Ahora es un juego clásico!

Nadie hace mucho tiempo en la industria de desarrollo de juegos tratan de hacer un juego con un juego de Zuma. Era un miedo de no - como alguien puede saber portales grandes como RealArcade o Shockwave.com no tienen para la publicación de los clones del juego.

Pero en la última vez que vemos un montón de juegos de lo que ocurre una idea de juego Zuma además de algunas ideas interesantes. Echemos un vistazo a los juegos whis.

El primer juego será Luxor (publicado por Gamehouse). La idea principal es el mismo, pero en este caso una función deferente - usted arruina un esferas de colores de la línea de fondo. Estilo de juego de uso Egipt antiguo con las pirámides y el Faraón, a explorar el camino del Nilo Occidental. El juego muy popular en estos momentos.

El próximo partido vamos a ver es Tumblebugs (creado por los estudios de los incendios forestales). En mi humilde opinión este juego tiene uno de los mejores trabajos gráficos (también en el último partido en este artículo) y el uso de un diseño muy interesante - que necesita para salvar a tus compañeros escarabajos del Bug Empire Negro. De acuerdo con información del juego "en una guarida oscura profundidad, en cualquier patio trasero EE.UU., a caminar en los insectos Negro Evil. Tú, el héroe" Tumble ", mantenga el destino de sus compañeros de escarabajo en sus manos. Guardar los escarabajos de colores de ser esclavizados por los Bug Empire negro ". Tiene algunos poderes únicos que no se presentan en otros juegos y tiene algunas características que hablar - ¿qué hay de dos fuentes de errores y coloca dos a disparar desde?

Otros dos juegos Bubblefish Bob (creado por Gekko) y Aqua POP (creado por los juegos de Sunny) utiliza un diseño mar aventura. Es el primer juego que necesita para salvar pequeños amigos a pescado. El objetivo del juego segundo no se conoce. Como creo que este juego fue creado en zuma juego con los cambios de diseño único.

El próximo partido que juego extremadamente diferentes, pero utilizar algunas ideas de juego de los padres - Twistingo. La idea principal Zuma - shperes colores presentados, pero el juego basado en basado en las tarjetas de bingo y los números. Se requiere que usted permanezca concentrado y sin embargo todavía está lleno de situaciones a pensar otra vez en cada minuto. Que necesita para explorar el paso de Isla Grande a paso para encontrar y salvar a los animales lindos que necesitan su ayuda.

algunos poderes únicos que no se presentan en otros juegos y tiene algunas características que hablar - ¿qué hay de dos fuentes de errores y coloca dos a disparar desde?

Otros dos juegos Bubblefish Bob (creado por Gekko) y Aqua POP (creado por los juegos de Sunny) utiliza un diseño mar aventura. Es el primer juego que necesita para salvar pequeños amigos a pescado. El objetivo del juego segundo no se conoce. Como creo que este juego fue creado en zuma juego con los cambios de diseño único.

El próximo partido que juego extremadamente diferentes, pero utilizar algunas ideas de juego de los padres - Twistingo. La idea principal Zuma - shperes colores presentados, pero el juego basado en basado en las tarjetas de bingo y los números. Se requiere que usted permanezca concentrado y sin embargo todavía está lleno de situaciones a pensar otra vez en cada minuto. Que necesita para explorar el paso de Isla Grande a paso para encontrar y salvar a los animales lindos que necesitan su ayuda.

El próximo partido vamos a ver es Tumblebugs (creado por los estudios de los incendios forestales). En mi humilde opinión este juego tiene uno de los mejores trabajos gráficos (también en el último partido en este artículo) y el uso de un diseño muy interesante - que necesita para salvar a tus compañeros escarabajos del Bug Empire Negro. De acuerdo con información del juego "en una guarida oscura profundidad, en cualquier patio trasero EE.UU., a caminar en los insectos Negro Evil. Tú, el héroe" Tumble ", mantenga el destino de sus compañeros de escarabajo en sus manos. Guardar los escarabajos de colores de ser esclavizados por los Bug Empire negro ". Tiene algunos poderes únicos que no se presentan en otros juegos y tiene algunas características que hablar - ¿qué hay de dos fuentes de errores y coloca dos a disparar desde?

Otros dos juegos Bubblefish Bob (creado por Gekko) y Aqua POP (creado por los juegos de Sunny) utiliza un diseño mar aventura. Es el primer juego que necesita para salvar pequeños amigos a pescado. El objetivo del juego segundo no se conoce. Como creo que este juego fue creado en zuma juego con los cambios de diseño único.

El próximo partido que juego extremadamente diferentes, pero utilizar algunas ideas de juego de los padres - Twistingo. La idea principal Zuma - shperes colores presentados, pero el juego basado en basado en las tarjetas de bingo y los números. Se requiere que usted permanezca concentrado y sin embargo todavía está lleno de situaciones a pensar otra vez en cada minuto. Que necesita para explorar el paso de Isla Grande a paso para encontrar y salvar a los animales lindos que necesitan su ayuda.

Sunday, July 17, 2011

La belleza de Video On Demand

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Saturday, July 16, 2011

Las Vegas Fundamentos de juego

El escenario de juego, no sólo de América del Norte, sino también de todo el mundo tiene un nombre luminoso que no se puede dejar fuera. Las Vegas - la ciudad del paraíso para los jugadores. Los mejores casinos y los hoteles de lujo en la ciudad han dejado atrás todos los destinos de vacaciones. La ciudad está llena de oportunidades, oportunidades para impresionar a tus sentidos en todas las formas posibles. Sin embargo la competencia ha sido en lo más alto de la ciudad de más de una ciudad, que de hecho ha hecho que el lugar de pasar de ser bueno para una buena poderoso.

Debido a la competencia que se enfrenta a otras ciudades en la actualidad se ven obligados a añadir valor y la sustancia y tomar el escenario de juego a un paso por delante. El resultado ha sido una bendición para los asistentes al casino en términos de increíbles hoteles resorts cum cum casinos. Ya se trate de la monumental Coretz el o la encantadora Bellagio, se llenó el lugar con los centros turísticos y casinos, y ahora los lugares que son una mezcla de lo mejor de ambos.

Entre otras cosas, una de las más notables es el regreso de poker. Versiones frescas y mejorada del juego que se juega en snazziest de casinos por novatos y profesionales por igual ha capturado la imaginación de muchos jugadores. Una visita a cualquiera de las estaciones de poker no puede hacer creer que el partido se jugó una vez en habitaciones llenas de humo de mal gusto.

El éxito de los casinos de Las vegano dependerá de la experiencia atractiva que siempre se sale con los ricos y famosos a las tablas una vez más.

Con la llegada de los salones de apuestas altas, los jugadores adinerados disfrutar de la comodidad de las habitaciones privadas de lujo de juego. Así, los ricos y famosos tienen una razón más para volver a las tablas con fajos de billetes.

Sin embargo, los veganos Las tener buen cuidado de la clase turista también, aunque a lo largo del año los precios medios de la ciudad ha estado en un viaje cuesta arriba, pero se las arreglaron para dar a proporcionar un montón de sala de juegos y un montón de fantásticas vistas también.

El llamativo lugar en la tierra responde a las necesidades de los amantes de la paz con la misma hospitalidad, ya que sirve a los amantes del poker. Vegas está llena de balnearios y campos de golf para calmar los nervios agotados de sus clientes con la tranquilidad de que es fenomenal teniendo en cuenta lo que este lugar es más conocido por.

Ranuras que se podría llamar como los juegos con el peor pronóstico a favor y sin embargo son los jugadores deportivo y ofrecer un uno-a-un juego de azar de casino en un mundo libre de amenazas.

La mayoría de los revendedores y los chefs de todo el mundo han sido cuidadosamente seleccionados y plantados en la ciudad para ofrecer la compra y la experiencia culinaria de su tiempo de vida.

con fajos de billetes.

Sin embargo, los veganos Las tener buen cuidado de la clase turista también, aunque a lo largo del año los precios medios de la ciudad ha estado en un viaje cuesta arriba, pero se las arreglaron para dar a proporcionar un montón de sala de juegos y un montón de fantásticas vistas también.

El llamativo lugar en la tierra responde a las necesidades de los amantes de la paz con la misma hospitalidad, ya que sirve a los amantes del poker. Vegas está llena de balnearios y campos de golf para calmar los nervios agotados de sus clientes con la tranquilidad de que es fenomenal teniendo en cuenta lo que este lugar es más conocido por.

Ranuras que se podría llamar como los juegos con el peor pronóstico a favor y sin embargo son los jugadores deportivo y ofrecer un uno-a-un juego de azar de casino en un mundo libre de amenazas.

La mayoría de los revendedores y los chefs de todo el mundo han sido cuidadosamente seleccionados y plantados en la ciudad para ofrecer la compra y la experiencia culinaria de su tiempo de vida.

El ambiente te lleva a los anales de la historia, justo en el regazo de la Venecia del antaño. Así, si usted está buscando una experiencia para conseguir el mejor del mundo tenía que ofrecer, es el lugar tiene que ser en Las Vegas. Todo lo que necesita es tiempo y un montón de dinero en efectivo, incluso si usted es bajo en el lugar aún no le defraudará.

Wednesday, July 13, 2011

Averiguar qué carteles de películas Vale la Pena

Cualquier fanático de las películas con una relación personal con una película debe tener el cartel. Incluso se puede dominar el arte de comprar y vender carteles como un negocio si no hobby. El cielo es el límite para los tipos de carteles para recoger. Sigue a tu corazón. Podría ser un género específico o el tipo de títulos que usted prefiera. Cualquier cosa es posible, para ser su propio juez. Sin embargo, comprobar las tarifas que se pagan, para evitar pagar mucho más que el valor real. Aprender a decidir sobre un precio adecuado para un cartel en particular.

No hay ningún método establecido para estimar el valor exacto o condición de un producto como sucede con la mayoría de los productos de colección. El mercado actual se puede determinar el precio de un cartel, basado en el número de compradores y vendedores. Hay ciertos factores a considerar para estimar el valor de los carteles.

Rareza
Ciertos carteles raramente se venden sobre todo cuando sólo unas pocas copias existentes, que también en museos y colecciones privadas. Cada vez que un cartel raro sale a la venta, coleccionistas lucha por ella. Los carteles más fácil de encontrar a mantener los precios de apreciar.

Condición
Condición del cartel está directamente relacionado con lo raro que es. Si el cartel es muy raro, incluso los más pobres condiciones sean aceptables. La condición única que puede influir en el precio de miles de dólares.

Condición de la tabla
Casa de la Moneda: Cuando la impresión del cartel es tan bueno como nuevo. Para carteles de hasta 40 años, perfecto estado puede parecer un sueño hecho realidad.

Cerca de menta: La realidad de la condición de menta. Es tan bueno como se pone, menos la decoloración, las lágrimas, las manchas de la cinta, las manchas de tinta, agujeros, pliegues, etc, con hojas plegadas prácticamente imposible, el plegado por sí sola no se clasifican en condiciones cercanas a la menta. Lo más probable es que se encuentran insertos se rodó media hoja de la ventana y las tarjetas de plegamiento que no es aceptable.

Fina:
Una condición relativamente buena que está libre de cualquier daño mayor. Sin embargo, la definición de daño importante es un tema muy debatido.

Muy bueno:
Esto se refiere a los carteles, que aún poseen colores brillantes para ser apreciado. Elaboración puede reducir los defectos, que están obligados a ser visible.

Bueno:
Una muestra más dañadas y aún presentable que tiene un aspecto muy usado con destacadas marcas de plegado, la decoloración y oscurecimiento.

Feria:
Cuando el daño es lo suficientemente grave como para borrar partes de la imagen.

Pobres:
Un desastre total, pero capaz de restauración en caso de un valor excepcional.

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Fina:
Una condición relativamente buena que está libre de cualquier daño mayor. Sin embargo, la definición de daño importante es un tema muy debatido.

Muy bueno:
Esto se refiere a los carteles, que aún poseen colores brillantes para ser apreciado. Elaboración puede reducir los defectos, que están obligados a ser visible.

Bueno:
Una muestra más dañadas y aún presentable que tiene un aspecto muy usado con destacadas marcas de plegado, la decoloración y oscurecimiento.

Feria:
Cuando el daño es lo suficientemente grave como para borrar partes de la imagen.

Pobres:
Un desastre total, pero capaz de restauración en caso de un valor excepcional.

Autenticidad
Recogida de carteles de la película puede ser, alternativamente, emocionante y de pesadilla. Falsificaciones y copias de los originales puede ser difícil, incluso para los distribuidores del cartel de distinguir. Naturalmente, las falsificaciones no tendrá ningún valor.

Falsificaciones
Gracias a la tecnología, las falsificaciones se vuelve extremadamente fácil de reproducir. Hay ciertos indicios para identificar falsificaciones directamente.

Los nombres de las impresoras en la parte inferior de los carteles indican falsificaciones. Estos no deben confundirse con los nombres de litógrafos "que los carteles tienen legítimo.

Los códigos postales en los carteles antes de 1960 no son posibles, como los códigos no existía antes de 1960. Los bajos precios y la negociación es probable que indican las reproducciones y falsificaciones.

Asegúrese de que el comerciante es un reputado uno con una historia bastante larga en el negocio.

Las falsificaciones también se pueden identificar sobre la base del tamaño, diseño gráfico, diseño y la integración de texto, las firmas de los artistas, título de la película, contó con los actores y la comercialización de la película.

Tuesday, July 12, 2011

Casino Entretenimiento Básico

Los casinos han sido recientemente populares como lugares para películas como "Oceans 11", sin embargo las máquinas tragamonedas y mesas de ruleta se han identificado con ellos desde hace mucho tiempo. Además de todo lo demás casinos son excelentes única ubicación para una variedad de opciones de entretenimiento. La gente cree que los casinos atraen entretenimiento nombre famoso se encuentra sólo en las grandes ciudades o shows exclusivos en ningún otro lugar encontrado.

A corto plazo actuaciones organizado por los casinos, incluir a los grupos pop en medio de sus giras o presentaciones de ejecución permanente o prolongado. Última tendencia es, de construir grandes teatros millones de dólares, diseñado específicamente para un espectáculo único.

Algunos actos están asociados muy de cerca con los casinos. Penn & Teller, el Cirque du Soleil, y David Copperfield, aunque también es conocido por los programas de televisión y actuaciones en directo, pero todavía son conocidos por sus casinos solamente. Para obtener una audiencia más nuevos casinos en la base está buscando más opciones de entretenimiento. Cabarets, aunque se mantendrá como una opción destacada espectáculos de Broadway son el establecimiento de tropas en los casinos.

Opciones orientadas a la familia están siendo juzgados también como una opción y se están volviendo populares, ya que algunos casinos están dispuestos a ser conocido como destino de vacaciones de la familia. Una gran cantidad de programas con contenidos para adultos de alta han sido modificados para que sean aceptables para un público más joven también.

Sin embargo, los casinos deberán garantizar siempre la hay de hacer dinero original muestra intacta, a pesar de todos los cambios que arrastra in cantantes de renombre como Celine Dion y Elton John se unió al grupo de artistas, la firma de contratos a largo plazo con los casinos. Los aficionados al deporte de encuentro para espectáculos de boxeo siguen siendo una constante fijación viernes por la noche. Showgirls y los casinos siempre será una relación estable.

Se ve como una extensión de los trabajos existentes que están haciendo. Esto puede ser técnicamente se denomina como la adición de valor o promoción de ventas. Lo que uno puede llamar, pero el hecho es que el único propósito de este ejercicio es conseguir que las masas de los casinos. Muchos de los casinos están tratando de crear las escenas del pasado frente a los clientes dándoles un sentido de nostalgia. Por lo que podría terminar sentado en el Faro en la mesa o se puede encontrar jugando con los duques y la "duquesa.

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Se ve como una extensión de los trabajos existentes que están haciendo. Esto puede ser técnicamente se denomina como la adición de valor o promoción de ventas. Lo que uno puede llamar, pero el hecho es que el único propósito de este ejercicio es conseguir que las masas de los casinos. Muchos de los casinos están tratando de crear las escenas del pasado frente a los clientes dándoles un sentido de nostalgia. Por lo que podría terminar sentado en el Faro en la mesa o se puede encontrar jugando con los duques y la "duquesa.

Los espectáculos más importantes del mundo están llegando a los casinos. Esto no sólo es la popularización de la cultura de casino, sino también revitalizar la experiencia de los clientes que vienen en busca de entretenimiento con apuestas. El precio de estos se han hecho accesibles para atraer más y más personas de los diversos estratos de la sociedad. Incentivos para que los niños están actuando como los métodos de promoción y tienen mucho éxito. Sumado a todos estos son los eventos glamorosos como accesorios de boxeo, etc que se realizan en los centros de juego.

Todo lo que uno puede imaginar es que los viajes relacionados con los juegos de azar convirtiéndose en el pilar del turismo. Si es así pasa a todo el mundo tendrá que cambiar sus folletos y entretenimiento incluyen proporcionar casinos como su propuesta de venta única. El juego está aquí para quedarse y la más glamorosa que se hace la siguiente más que tendrá. si usted puede llevar a que el casino puede hacer que arrojar algo de dinero sobre la mesa.

Monday, July 11, 2011

La industria del cine y el superhéroe de cómic

La fascinación del público con los personajes del libro cómic de superhéroes han sido explotados por empresas de producción de cine durante años. Hollywood ha sido la creación de películas de largometraje de cómics, series de películas y programas de televisión para seguir a estimular nuestro appitites. Pero a medida que la tecnología de efectos especiales y diseños de vestuario llegó a ser mejor y mejor, Hollywood se inició una muesca con producciones de largometrajes de alto presupuesto. Superman, la película y los tres secuelas se inició en la década de 1970 y 90 y más allá nos trajo Batman, Hulk, los X-Men y el infame ahora Spider-Man, por nombrar algunos.

¿Por qué todo este interés en la producción de películas de superhéroes cómic libro? Mucho dinero! Las dos películas de Spider-Man marcó los únicos que tienen unos 800 millones de dólares cada uno en ventas de entradas en todo el mundo. Eso no es alimento para pollos. Este tipo de ingreso no puede ser generado sin un gran interés público en las películas sobre cómics. Así que si usted siente que está solo en su pasión voraz por su propia colección de cómics, se equivoca.

Y ahora una nueva vuelta de tuerca ha sido añadido. Directores, guionistas, actores e incluso está escribiendo para, de todas las cosas, libros de historietas ahora. De renombre guionistas de Hollywood están ayudando a vender más comics. Por ejemplo, Joss Whedon, quizás mejor conocido por la creación de Buffy the Vampire Slayer, ha escrito historias de Marvel en la serie de Astonishing X-Men. En los años 90, que habría sabido que todos estos niños fan se había escondido en los revestimientos de madera Hollywood espera de comics para ganar algo de credibilidad cultural?

Si usted no ha seguido algunas de las noticias cómicas de los últimos meses, Stan "el hombre" Lee ha estado luchando su batalla personal con su empleador una larga vida, Marvel Comics. Stan es probablemente uno de los creadores de personajes más conocidos de la industria del cómic. Ha personajes como Batman, Spider-Man y Hulk acreditado a su imaginación creadora.

Parece Stan tenía un contrato con Marvel para el 10% de los ingresos obtenidos por Marvel comic de películas de superhéroes libro y proyectos de televisión centrada en los personajes de Stan. Pero al parecer, la superestructura de dólar alto de la mente empresarial no quiere desprenderse de todos sus ingresos. Ahora bien, esto no es nada nuevo, pero Stan Lee logró ganar la primera ronda para el pequeño. El juez que preside el caso de Stan, de acuerdo en que Stan debe recibir su parte del acuerdo sobre los beneficios.

Tal vez ahora Stan tendrá su parte y tal vez no lo hará. Parece que Marvel se apela la decisión. En cualquier caso, si no hubiera mucho dinero involucrado en la producción de películas cómicas de superhéroes libro, este caso no habría sido un tema.

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Parece Stan tenía un contrato con Marvel para el 10% de los ingresos obtenidos por Marvel comic de películas de superhéroes libro y proyectos de televisión centrada en los personajes de Stan. Pero al parecer, la superestructura de dólar alto de la mente empresarial no quiere desprenderse de todos sus ingresos. Ahora bien, esto no es nada nuevo, pero Stan Lee logró ganar la primera ronda para el pequeño. El juez que preside el caso de Stan, de acuerdo en que Stan debe recibir su parte del acuerdo sobre los beneficios.

Tal vez ahora Stan tendrá su parte y tal vez no lo hará. Parece que Marvel se apela la decisión. En cualquier caso, si no hubiera mucho dinero involucrado en la producción de películas cómicas de superhéroes libro, este caso no habría sido un tema.

Yo creo que el futuro va a traer muchos más de mis superhéroes favoritos del cómic a la gran pantalla. Ya he comenzado mi propia colección de DVD y superhéroes de cómic más que se transfieren desde la pantalla de un disco redondo, voy a seguir para aumentar el tamaño de mi colección. ¿Crees que un DVD cómica colección de películas libro se vale tanto como una colección de cómics en el futuro? Probablemente no, pero eso no me impedirá la construcción de mi colección de todos modos.

¿Qué nos depara el futuro para las películas cómicas de superhéroes libro? Casi parece que podemos llamar el presente y futuro cercano de la Edad de Oro de la película del cómic. He pasado mucho tiempo investigando los superhéroes del cómic y la creación de nuevo contenido para mi sitio de cómics. ¿Hay alguna película en la etapa de planificación para su superhéroe favorito del cómic? Una visita con frecuencia a mi sitio le pueden informar de cuándo se puede esperar de la próxima película de cómic. Nos vemos allí.

Sunday, July 10, 2011

¿Por qué jugamos, Parte 1

Existe una cualidad efímera que separa a los jugadores del resto de la humanidad, algo que nos hace, nosotros y ellos, no nosotros. Nunca he sido capaz de poner todo mi dedo en la llaga, pero es inevitablemente allí. Hoy en día, con la esperanza de acercarse a esa cualidad esencial de gamerosity, analizamos parte de lo que nos hace vibrar. En particular, se echa un vistazo a lo que atrae a diferentes tipos de jugadores a la afición. Cada jugador juega por diferentes razones, pero hay elementos comunes que unen a la experiencia en conjunto.

Muchos jugadores están motivados por el reto de un partido puede presentar. Éxito en un juego puede estar regido por cualquiera de una amplia variedad de habilidades. Un shooter en primera persona requiere reflejos de contracción, una mano firme y la capacidad de mantener la calma bajo presión. Un juego de rompecabezas de la palabra puede requerir de un vocabulario amplio y la posibilidad de reconsiderar los usos de viejas palabras, pero ninguna medida de la velocidad. Una simulación de los deportes podría requerir un conocimiento profundo del tema, además de habilidad arcade, pero es improbable que se preocupan terriblemente mucho por la perspicacia lingüística.

El hilo común es que todos los juegos de desafío algún subconjunto de las habilidades de un jugador. Este desafío puede ser un motivador poderoso. Desafío a los jugadores motivados se señala a un juego que pone a prueba sus habilidades, de preferencia uno que los exámenes a sus límites. El jugador también puede estar motivado por la mejora natural que viene de trabajar en el pico. Se dejan llevar por tanto, no sólo para sobresalir, pero para mejorar. Desafío de los jugadores motivados prosperan cada vez que un juego empuja sus habilidades de elección, pero puede ser desinteresada en los juegos que se encuentran demasiado lejos de la meta.

desafío de algún subconjunto de las capacidades de un jugador. Este desafío puede ser un motivador poderoso. Desafío a los jugadores motivados se señala a un juego que pone a prueba sus habilidades, de preferencia uno que los exámenes a sus límites. El jugador también puede estar motivado por la mejora natural que viene de trabajar en el pico. Se dejan llevar por tanto, no sólo para sobresalir, pero para mejorar. Desafío de los jugadores motivados prosperan cada vez que un juego empuja sus habilidades de elección, pero puede ser desinteresada en los juegos que se encuentran demasiado lejos de la meta.

La competencia es un primo cercano del desafío. Muchos jugadores son impulsados ​​por la necesidad de demostrar que son los mejores, que se enfrentaron contra sus compañeros y llegar a la cima. La competencia los jugadores gama mente de aquellos que buscan un reto en una lucha justa a la clase de ganar a toda costa hablar leet niños que nos dan a todos un mal nombre. La competencia puede ser fácil de llevar demasiado lejos. No hay nada inherentemente malo en ser impulsado por la competencia. Hasta cierto punto, la competencia no es más que desafío llevado al extremo. Es sólo cuando se lleva a maltratar a su compañero de juego que empieza a ser menos de una motivación y un capricho más de la personalidad desafortunado. Jugadores en una competición motivados prosperan en los juegos en los que se enfrentan entre sí con el resultado dictado por la habilidad en el juego. A menudo se desvanecerá en aquellos entornos que sea necesaria la cooperación, como muchos MMORPGs, o en los juegos donde la habilidad juega un papel mucho más pequeño, como en menos sofisticados o tarjeta de juegos de dados.

La próxima semana vamos a echar un vistazo a algunas motivaciones otros jugadores comunes, como la creatividad y el escapismo.

Saturday, July 9, 2011

Craps 101 Lo que usted necesita saber sobre

Como alternativa se llama como "Peligro", los dados ha estado aquí desde hace siglos. Ahora el juego ha sido llevado a la PC del visitante. Siendo considerado como uno de los más probabilidades, dados ha sido una apuesta muy popular entre los jugadores. El juego está lleno de trucos y hay que llegar a un nivel de gran experiencia para ganar realmente en el juego. Las reglas básicas del juego de dados es que el despliegue del conjunto de dados que se traduce en una combina 2, 3 o 12 se perderá el juego para usted. Un 7 u 11 es un ganador del juego y por lo tanto los jugadores se ven fuertes alrededor de la mesa. La apuesta se coloca en la mesa con diferentes números y combinaciones de fichas. Los dados deben rebotar en la pared de la mesa es otra regla básica del juego.

Craps ha sido un juego popular y la gente está deseosa de aprender el juego. La mejor manera de aprenderlo es estar en la mesa con un experto y verlo hacer el trabajo. Pero hay una gran cantidad de casinos y sitios web que dan lecciones de dados pagos o gratuitos. Al ser un juego de dados las posibilidades de ganar se distribuyen uniformemente. Sin embargo, hay investigaciones sobre cómo va el tirador puede maximizar el resultado deseado por la manera de lanzar truco. Esto es, aunque no anima demasiado por los casinos. Pero tirar no es la única manera de ganar una mano en el juego de dados, pero las estrategias de apuestas también son de igual importancia para los jugadores.

Ha habido muchas denuncias en relación con el temple de los dados y la forma en que se produce. Pero eso no se puede descartar, como el "tirador" (como el lanzador de dados también se le llama) siempre vienen preparados para rodar a su favor. Pero la forma más aceptada para jugar a los dados es tener una estrategia combinada de lanzamientos y apuestas. Los ganadores de creer que ambos trabajan mano a mano y no puede tener éxito independientemente de los demás. Esta es una de las razones por las que se necesita para jugar el juego y salir a ganar realmente en él.

ged demasiado por los casinos. Pero tirar no es la única manera de ganar una mano en el juego de dados, pero las estrategias de apuestas también son de igual importancia para los jugadores.

Ha habido muchas denuncias en relación con el temple de los dados y la forma en que se produce. Pero eso no se puede descartar, como el "tirador" (como el lanzador de dados también se le llama) siempre vienen preparados para rodar a su favor. Pero la forma más aceptada para jugar a los dados es tener una estrategia combinada de lanzamientos y apuestas. Los ganadores de creer que ambos trabajan mano a mano y no puede tener éxito independientemente de los demás. Esta es una de las razones por las que se necesita para jugar el juego y salir a ganar realmente en él.

Un sistema de dados de juego es que cada vez es rampante en estos días es una de la puesta en las fiestas privadas. La basura la calle ha encontrado realmente un nuevo avatar en el juego de dados privado. El juego a través de los casinos y privadas a establecer nuevas empresas está ganando mucha popularidad en la medida en que los torneos se organizan en los casinos y la gente más importante tratar de aflojar sus cadenas de cartera y sacar dinero en efectivo en el juego de craps. Como es un juego de dados entonces el pretexto de ganar básica sigue siendo la misma. Esa es una necesidad de tirar demasiado bien como para ganar en la mesa.

Muchos canales de juego también han dado el juego de imágenes de los dados en su tiempo de emisión. Así, el evento en esencia el juego se está convirtiendo en un evento de juegos. La popularidad del juego es cada vez mayor y los seguidores están tomando riesgos cada vez más en los casinos. Aquellos que no pueden permitirse el lujo de ir a la acción en vivo son el uso de Internet y la televisión para obtener el placer, los trucos y el dinero del juego de los dados.