Tuesday, November 23, 2010

Salón de belleza

Salón de belleza cuenta la historia de Gina (Queen Latifah) y se traslada a Atlanta para que su hija puede ir a una escuela de música exclusiva. Ella encuentra un trabajo como estilista en un salón de gama alta, pero después de un enfrentamiento con su jefe hojas y abre su propio salón de belleza.

Salón de belleza no acaba de altura de las circunstancias, ya que vuelve a empaquetar y regurgita personajes, temas y argumentos que hemos visto antes. Una cosa es contar una historia que ya ha sido hecho todavía aportar algo nuevo a lo que puede ser exagerado, pero un argumento entretenido y es otro para volver a contar una historia y no aporta nada nuevo a la mesa en absoluto. Salón de belleza cae en la última categoría y sufre mucho por ello.

El principal problema de belleza es que es Barber Shop con las mujeres. De la figura vueltas a los personajes dentro de la tienda, es la película exactamente igual que la barbería, excepto con Queen Latifah en el timón en lugar de Ice Cube. No es el jefe pellizcos divertida, familiar y centavo, Gina (Queen Latifah). No es la equivocada, pero llena de estilista potencial en la formación, Darnelle (Keshia Knight-Pulliman). Ahí está el arrogante, lo sabe todo estilista que es un dolor en el lado de todo el mundo, Chanel (Golden Brooks). Ahí está el jefe de novatos de una raza diferente que no puede conseguir cualquier tipo de negocio, Lynn (Alicia Silverstone) y por último está el jefe de sexo opuesto que es el único de su tipo en el salón, James (Bryce Wilson). A esto se añade los problemas de dinero, alguien que intenta hacerse cargo del negocio y la posibilidad de que la tienda puede tener que cerrar para siempre y tiene la misma película, la misma historia sin ningún tipo de brote agregó. Incluso tiene el personaje que los halcones sus productos en la tienda: en la barbería era un hombre que vendía CDs y DVDs piratas y de belleza es una mujer que vendía el bagre y el pan de mono. El concepto de ser original debe haber nunca pasaron por la mente del escritor.

Y una vez más digo, ¿podemos prescindir de los estilistas gay. Eso es un estereotipo que puede ir al cementerio estereotipo para no ser visto u oído de nuevo ... nunca. Kevin Bacon, un actor que hace el amor una absolutamente horrible y lo repito trabajo horrible jugando jefe gay y fascista Latifah. También puede prescindir de "metrosexuales" el nuevo uso excesivo y sin gracia estereotipo de hombre afeminado que va a aparecer en todas las películas donde los hombres se emplean en lo que son típicamente considerados como puestos de trabajo de las mujeres. Si es así, yo digo por favor deja de ahora antes de hacer sufrir más al público luego que ya tenemos en esta nueva e innecesaria caricatura. Hubo uno de estos personajes en "Guess Who", y una de las subparcelas muchas de belleza está tratando de averiguar si el jefe único varón es gay, heterosexual o un metrosexual que sería un cruce entre los dos.

Para obtener resultados positivos, hubo algunas risas y la oportunidad de ver una camisa Djimon Hounsou es casi digno de mi dinero, pero en general Salón de belleza fue poco original y dio a luz una. En última instancia, la pregunta es - ¿de verdad quieres gastar tu dinero en algo que ya ha visto antes. Para mí la respuesta es simple: No, yo no.

(C) 2005 Tamika Johnson

Monday, November 22, 2010

A Lot Like Love

Ashton Kutcher no es un gran actor. Vamos hacerle frente - él no va a ganar ningún premio en calidad en cualquier momento en un futuro próximo. Sin embargo, él es muy competente en las variaciones de juego de Kelso - '. That 70's Show' el personaje que lo hizo famoso en la serie de FOX éxito Kelso es torpe, inepto y se las arregla para tener una combinación extraña de la inseguridad y la confianza. funciones Kutcher la película no se alejan mucho de la fórmula y su carácter Oliver en "A Lot Like Love" su nueva película no es una excepción a la regla. Mientras que a años luz de Kelso en el departamento de inteligencia que tiene todas las otras características que lo hacen tan entrañable y amable y divertido de ver.

carácter Amanda Peet, Emily es tan torpe, inepto y al mismo tiempo seguro y seguro de sí mismo como Oliver. La relación que se desarrolla entre las dos obras, ya que parecen como dos almas gemelas que estaban destinados a encontrarse y ninguna cantidad de tiempo o de la separación va a cambiar el hecho de que están hechos el uno al otro. La película también funciona porque la química entre Kutcher y Peet es palpable y fácilmente se podía creer que los dos se hacen una gran pareja fuera de la pantalla también.

Teniendo lugar en un lapso de siete años Emily y Oliver tienen varios cortos y no tan azar de los encuentros que tienen lugar después de una oportunidad de reunión inicial y muy memorable en un avión en su viaje desde Los Ángeles a Nueva York. A diferencia de la mayoría de comedias románticas, su relación está permitido desarrollar en el transcurso de la trama, y aunque no tengo tanto tiempo juntos su amistad inicial y el romance parece más natural y creíble.

La película podría fácilmente haber caído en la trampa de muchas comedias románticas que obligan al público a creer que dos personas completamente diferentes las arreglan para caer perdidamente enamorados el uno del otro en cuestión de días, a pesar de adversidades y todos los signos evidentes de que están completamente equivocado uno para el otro. El infierno, en muchas comedias románticas de los personajes saben que están en el amor mucho antes de que el público pueda entender por qué incluso como los demás y mucho menos en el amor. En "A Lot Like Love", el público reconoce como derecho de los personajes son uno para el otro antes de que estén dispuestos a hacer tal admisión a sí mismos. Viendo Oliver y Emily lucha con su orgullo y planes, y el miedo natural que viene con poner su corazón en la línea, es dulce y entrañable y tira de tus fibras sin sentirse forzado o artificial.

La película tampoco se queda atrás a lo imperfecta que los personajes son. Emily tiene un problema con la existencia por sí misma y tiene que confirmar que "todavía tiene" conectando con el primer chico que conoce cuando una relación ha terminado. Y Oliver no sabe cómo vivir en el momento y debe planificar todos los aspectos de su vida con mucha antelación o no está en condiciones de funcionar. Sus defectos son realistas y que experimentan muchos de los problemas de jóvenes veinteañeros se enfrentan al tratar de encontrar su camino en la vida y el amor que se añade a la naturaleza convincente de la historia y sus personajes.

La película no es perfecta. Hay algún tipo de diálogo que podría haber vivido sin y el intento de Oliver para obtener Emily de vuelta a través de una serenata musical fuera de su casa es un dispositivo de película más utilizado que ha parecido cliché desde cuadro de John Cusack auge criticó a Peter Gabriel en el césped de la casa de Ione Skye en "Say Anything".

Pero voy a admitir que me sorprendió gratamente la forma en que me encontré entretenida "A Lot Like Love". Se lo recomendaría a cualquier persona que goza de una inteligente, divertida comedia, innovador buscando, encontrando, y saber cuándo se apoderan de el amor que se encuentra justo a su alcance.

(C) 2005 Tamika Johnson

Sunday, November 21, 2010

Guía del autoestopista a la galaxia

'La Guía de autoestopistas a la galaxia "tenía el potencial de ser la mejor película del año. Y sí, sinceramente decir eso. Realmente, mire todo lo que tenía a su favor: se basa en un libro clásico que tiene un culto que podría rivalizar con el 'Señor de los Anillos'. Un elenco muy divertida y con talento que incluye a Tim Freeman (BBC exitosa serie 'The Office') como hombre de la calle Arthur Dent, Sam Rockwell como el cerebro dividido encabezada dos, con encanto Presidente de la Beeblevrox Galaxia Zaphod, Alan Rickman como la voz de los paranoicos androide Marvin quien por cierto se parece a un guardia de asalto de gran tamaño y Mos Def como la peculiar y entrañable, ajeno toalla esgrimiendo y autor de la guía, Ford perfecto. El tiro en el hecho de que marionetas de Jim Henson Tienda creado todos los extranjeros y las criaturas en la película por lo que ninguno de ellos terminan pareciendo mal CGI debe tener una película innovadora, divertida e ingeniosa en sus manos .... Pero eso no es lo que pasó , no del todo de todos modos.

'Autoestopista' en última instancia, se estanca en su propia grandeza. Sólo hay demasiadas cosas. Hay demasiados extranjeros, juegos de locos demasiados, demasiados aparatos que han de ser descubierto y demasiadas cosas pasando a tener realmente tiempo para digerir todo. El cuidado meticuloso obvio que se tomó para que el mundo visualmente impresionante a la vida paso a expensas de verdadero carácter y desarrollo de la trama.

No tenemos la oportunidad de conocer más acerca de Ford perfecto, o por qué Zaphod tiene un problema con Humma Kavula (John Malkovich), o incluso por qué Humma Kavula quiere el arma que envía Zaphod después. Nos explicaciones muy breve de por qué Zaphod tiene dos cabezas y cómo se las arregló para convertirse en presidente de la galaxia dada su cociente de inteligencia cuestionable. Y la película pasa una cantidad excesiva de tiempo en explicar el Vogons una especie muy burocrático y desagradable de los extranjeros que pasan mucho tiempo de la película persiguiendo a los héroes, pero no lo suficiente como para justificar la pantalla todos los detalles sobre quiénes son y cómo son. Me hubiera una explicación un poco más de la relación entre Arthur y Ford o quizás el amor de Arthur interés Tricia (Zooey Deschanel) y su relación con Zaphod.

error más grande de la película es asumir que todo el que va a ver esta película ha leído el libro. No sólo es que presuntuoso, pero es desastrosa para la continuidad de la película se utiliza este tipo de pensamiento como una excusa para no llenar los muchos huecos en la historia de la película. La película supone. "Ya sabrá que," por lo que no se toma el tiempo para explicar algunos detalles necesarios que no están familiarizados con 'autoestopista'. Si usted nunca ha leído el libro, o como yo no he leído el libro en muchas lunas, muchos que pueden llegar a confundirse o con más preguntas, entonces la película, incluso empieza a responder. 'Autoestopista' debe valerse por sí misma si se asume que todo el que entra en el teatro es una pizarra en blanco y no sabe nada del libro y, lamentablemente, sólo que no lo hace.

También algunas de las interpretaciones de los actores son un poco cuestionable. el rendimiento de Rockwell como Zaphod es un poco cursi y más de la parte superior. Marvin, al mismo tiempo divertido en su rol como muy inteligente pero androide depresivo y cínica, se vuelve un poco repetitivo y aburrido. Y la relación entre Arturo y Tricia parece más como hermano y hermana, a continuación, una romántica. Como cuestión de hecho que no puedo entender por qué les gusta uno al otro, ya que mezcla tan bien como el aceite y el agua, no hay absolutamente ninguna química allí.

No me malinterpreten hay mucho que gusta de 'autoestopista'. El Vogons son hilarantes, y no es el bit de ejecución con una toalla que proporciona más de unas pocas risas. Bill Nighy ("Love Actually") como ingeniero de diseño arquitectónico planeta es por lejos el mejor papel en la película. Parte de ciencia-ficción, comedia y parte historia de amor parte, 'Guía del autoestopista galáctico' no es una mala manera de pasar la tarde, aunque no muy a la altura de las expectativas fijadas por el famoso libro de Adams.

(C) 2005 Tamika Johnson

Saturday, November 20, 2010

Aprende a Jugar en línea Poker para ganar dinero - Pot Odds

Para la mayoría de la gente, sólo hay dos razones reales para jugar al póker: la diversión y el beneficio, que a veces relacionados entre sí (más beneficio significa más diversión).

Sin embargo, con el fin de ganar dinero jugando póquer en línea, siempre debe ser la recopilación de información acerca de sus oponentes y por qué no, de ti. Aparte de que, otra cosa importante es la capacidad para determinar, usar y entender las pot odds, que es uno de los conceptos más subestimado de los jugadores principiantes de póquer en línea. Las probabilidades del bote son los cálculos utilizados en un juego de póquer que ponen el concepto de riesgo y recompensa en números. En este artículo, le ofrecemos una explicación de las probabilidades del pozo con el fin de ayudarle a empezar a usarlos en su juego.

Cada vez que se encuentran en una mano y la necesidad de decidir si debe o no una apuesta, el recuento de cuántas cartas que aún no se ve que puede venir en el turn y / o el río que le pueden ayudar. A continuación, compruebe el número en la tabla a continuación para obtener las probabilidades del pote. Por ejemplo, usted tiene A5s con dos más de su juego en el flop. Por lo tanto, tiene 9 outs para hacer el mejor color. Sus probabilidades de golpear en la vuelta son 4,2 a 1 y le pegue en el turn o el río 1.9-1. Si sólo está preocupado por golpear en la vuelta, el bote debe tener al menos 4.2 veces la cantidad que usted debe poner en la olla para hacer de este una llamada rentable. Si usted está jugando no-limit holdem y un jugador que se ha movido all-in, si no es por lo menos 1,9 veces la cantidad que tiene que poner en la olla es una llamada correcta y será rentable en el largo plazo. Las probabilidades del bote son sólo una forma rápida de ver si la apuesta será rentable si se encuentra en la misma situación miles de veces.

Una cosa que es a menudo confuso para los jugadores principiantes de póquer en línea es que piensan que el dinero en el bote de alguna manera entra en el cálculo de las probabilidades del pote. En realidad, el dinero en el bote no es el suyo. Fue la suya antes de colocarlo en la olla, pero la única manera de recuperarlo es ganar el bote. Esta es la razón por la que el dinero que ya ha colocado en el bote no se utiliza en una olla cómputo probabilidades.

Recuerde que debe tener siempre su dinero con lo mejor de ella y en el largo plazo será no sólo un jugador ganador de poker en línea, pero una provechosa también.

Friday, November 19, 2010

Aprender a leer música de piano ... Esta tarde!

Crear música Ahora Curso de Mini
Una guía de la música Fundamentos para el músico partir

Hola! Bienvenido al maravilloso mundo de la música. ¿Siempre has soñado con ser capaces de aprender a tocar el piano, teclado, guitarra o cualquier otro instrumento? Bueno, su sueño está a punto de hacerse realidad con este eCourse Free Music. Este sueño de ustedes no es algo tan lejano que no puede convertirse en una realidad en un tiempo muy corto.

Esto no es ciencia espacial, pero hace falta ser un auténtico compromiso de su parte para leer los siete capítulos de este eCourse Free Music con el fin de aprender los fundamentos de la música que se aplicará a cualquier instrumento. Asegúrese de que no la pierda!

Que sea un punto a su paso. El curso ha sido escrito con la
intención de ir a través de él en orden, con la construcción de un capítulo en el siguiente. Ahora que ya han sentado las bases para su plan, vamos a comenzar! Cualquiera que sea instumento que está estudiando o un plan para estudiar en el futuro, cada uno de esos instrumentos tiene una historia. Tomemos un momento para aprender una historia muy breve de los instrumentos de teclado.

¿Sabías que los pianos de alguna forma han estado alrededor por más de 500 años? Algunos de los primeros instrumentos de este tipo se llama clavicordios. Tenían un muy luz, el sonido metálico, porque el pequeño golpearon a mano "martillos" estaban hechas de material muy ligero de metal-como. Estos martillos golpeó cadenas de diferentes longitudes para crear diferentes tonos o tonos. El primo al lado del clavicordio era el clavicordio inventado por Cristofori en Italia alrededor de 1450 AD Este instrumento de teclado había un mecanismo en el que llamó la plecktrum que "sacó" las cuerdas y produce un sonido ligeramente más fuerte que su predecesor.

Si usted está jugando un instrumento acústico, que es el pariente más cercano a la historia que acabamos de mencionar, o un teclado electrónico, que ahora está participando en una siglos de antigüedad forma de arte musical.

ALGUNAS CONSIDERACIONES PRÁCTICAS

Piano o teclado?

¿Importa si usted tiene un teclado o un piano? Por supuesto que no. La única diferencia real es que un piano de tamaño completo tiene 88 teclas (contando tanto las claves de blanco y negro). Teclados vienen en diferentes tamaños. Algunos tienen 60 teclas, algunos incluso menos. También hay 88 teclados llave electrónica y pianos digitales que producen sonidos acústicos muy realista. Sea cual sea el tamaño de su instrumento puede ser, recuerda que la disposición de las teclas y la Orden de los nombres clave es la
igual en ambos instrumentos. Tenga la seguridad de que su conocimiento básico de los fundamentos de la música se puede aprender bastante efectiva ya sea en un teclado o un piano. El único ingrediente que falta es su propia persistencia y determinación para perseverar a través de la totalidad del material en este curso con sesiones de práctica regular. Haz eso y su éxito está asegurado!

SELECCIÃ"N DE LA MEJOR LUGAR PARA EL APRENDIZAJE EN SU CASA

Por favor, tómese un momento y considerar seriamente en la práctica a donde usted en su casa. Asegúrese de que usted no está al alcance del oído de la televisión. Incluso si usted está acostumbrado a "ver la televisión con sus oídos", mientras usted hace otras cosas, que sin duda será un obstáculo para el aprendizaje de tocar el piano ya! Además, asegúrese de que usted puede sentarse en su piano o el teclado con comodidad. Si usted tiene un piano y un banco que entró con él cuando lo compró, entonces usted está en gran forma. De estar en un teclado puede resultar un poco más difícil. Sólo asegúrese de que no están llegando demasiado alto o demasiado bajo agachándose para el teclado. Encontrar una silla que es la altura correcta es la clave. La silla de altura adecuada que permita que sus brazos a un ángulo de un derecho casi perfecto (45 grados) de su cuerpo con el teclado. No te preocupes demasiado por esto. Si usted tiene el mal de altura de la silla de su espalda se empieza a gritar en usted para cambiar su posición! Haga los ajustes para mantener la espalda recta y los brazos en un ángulo de 45 grados y disfrutar de horas de música en un solo asiento.

Directrices Prácticas

Por favor, práctica tan larga y tan a menudo como quieras. Yo no voy a recomendar un programa de prácticas en particular para cualquier persona. Va a encontrar su propio ritmo. A veces la gente me pregunta cuánto tiempo se tardará en aprender a tocar el piano ahora. Simplemente respuesta a la pregunta de cuánto tiempo estás dispuesto a poner en ella a diario. Como se trata de un curso de introducción de piano para principiantes, creo que sería muy eficaz para trabajar de 30 a intervalos de 45 minutos sobre una base diaria. Cuanto más tiempo se ponga, más rápidamente podrá aprender y progresar. Sin embargo, su mente necesita un tiempo para "absorber" la información y trabajan mejor cuando tienen unas horas o un día más o menos entre las sesiones de práctica. Lo principal es hacer un calendario y atenerse a ella! El viaje más largo comienza con el primer paso!

Como una conveniencia para usted, he creado una tabla de la práctica y la puso abajo. Por favor, siéntase libre de hacer copias de esta carta de la práctica y la utilizan a diario. Como estoy seguro que has oído antes, el hábito de hacer cualquier cosa se arraiga mucho mejor cuando escribe lo que estamos haciendo sobre una base diaria.

Disfruta de esta tabla la práctica, colocando al lado de su piano o el teclado y el relleno en los tiempos de su práctica sobre una base regular.

PRÁCTICA DE REGISTRO

Semana de _____________, 2003
Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo
___min ___min ___min ___min ___min ___min ___min


Semana de _____________, 2003
Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo
___min ___min ___min ___min ___min ___min ___min


Semana de _____________, 2003
Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo
___min ___min ___min ___min ___min ___min ___min


Semana de _____________, 2003
Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo
___min ___min ___min ___min ___min ___min ___min

Semana de _____________, 2003
Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo
___min ___min ___min ___min ___min ___min ___min

Semana de _____________, 2003
Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo
___min ___min ___min ___min ___min ___min ___min

Semana de _____________, 2003
Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo
___min ___min ___min ___min ___min ___min ___min


Semana de _____________, 2003
Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo
___min ___min ___min ___min ___min ___min ___min


Semana de _____________, 2003
Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo
___min ___min ___min ___min ___min ___min ___min

TÉRMINOS MUSICALES

Vamos a comenzar nuestro estudio musical con una revisión de los términos musicales principales que tendrá que estar familiarizado con seguir adelante con su educación musical.

BARRA DE LÍNEA - Una línea vertical que separa las notas en grupos

DOBLE BARRA LINE - Un conjunto de dos (2) líneas verticales que representan el final de una pieza de música

Se repite el distintivo - Doble barra con dos puntos al final de una sección o una pieza de música que
indica que el artículo se va a jugar dos veces.

MEDIDA - La distancia entre dos líneas divisorias.

Clave de Sol - El símbolo en forma de S que significa notas que se tocan con la mano derecha.

Clave de Fa - El símbolo invertido en forma de C que representan las notas tocadas con la mano izquierda.

PERSONAL - Las cinco líneas y cuatro espacios, tanto los graves y agudos claves.

NOTA TRIMESTRE - símbolo musical con la cabeza de la nota sólido y madre que recibe un cargo.

TRIMESTRE DE REPOSO - símbolo musical parecido a un lado W que obtiene un cargo.

NOTA MEDIA - símbolo musical con la cabeza de la nota y el tallo hueco, que tiene dos aspectos.

MEDIA RESTO - medio bloque sólido que se sienta en la tercera línea del personal, que tiene dos cargos de silencio.

NOTA MEDIA DE PUNTOS - símbolo musical con la cabeza de la nota huecos, puntos o madre que
obtiene tres cargos.

NOTA ENTERA - símbolo musical que se asemeja a un círculo en el personal que consigue cuatro cargos.

TODO EL RESTO - medio bloque sólido colgando de la segunda línea en el personal que recibe cuatro
cuenta de silencio.

ACORDE - Dos o más notas que se tocan juntos.

ACORDE BLOQUEADO - Dos o más notas tocadas al mismo tiempo

ROTO ACORDE - Dos o más notas del mismo acorde jugados en secuencia

INTERVALO - La distancia entre dos notas en el pentagrama musical

Cada dedo tiene un número del dedo!


5 4 3 2 1 1 2 3 4 5


MANO IZQUIERDA MANO DERECHA

** LA pulgar de cada mano es el dedo en # 1

** EL DEDO índice de cada mano es el dedo # 2

** EL DEDO medio de cada mano es el dedo # 3

** El dedo meñique de cada mano es DEDO # 4

QUE ES EL DEDO # 4 ???????????

USO DE CURVAS LOS DEDOS EN EL TECLADO

Es muy importante utilizar los dedos curvados mientras juegas con cualquier teclado

instrumento. Esto significa simplemente tratar de jugar en la punta de los dedos

en lugar de las yemas. Mantenga los dedos relajados mientras que algo

redondeo como si estuviera sosteniendo una pelota suave en la palma de cada mano. Mantenga

la pelota suavemente y mantenga los brazos y las manos lo más relajado posible

durante la reproducción.


CURVA EJERCICIO LOS DEDOS

¿Estás listo para jugar su primera pieza para piano? Vamos a empezar con un derecho
ejercicio de la mano dedo. Coloque el pulgar de la mano derecha en cualquier tecla blanca en
la mitad de su piano o el teclado. Entonces sólo tiene que colocar cada dedo
los números 2, 3, 4 y 5 (dedo meñique) uno junto al otro en la tecla blanca al lado. Cada dedo debe tener una clave de su muy propia de huelga. Nunca coloque más de un dedo sobre una tecla. Ahora empieza con el pulgar y el plan de las teclas blancas en secuencia. Decir, el 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 4 - 3 - 2 - 1 a medida que juega cada uno de los dedos. Repite este patrón tres veces.


Ahora coloque el pulgar de la mano izquierda en cualquier tecla blanca del piano o
teclado y pasar por el mismo ejercicio. Asegúrese de decirle a los dedos
número que el anterior. Dicen que el número de dedos refuerza el hecho de que
pulgares y los dedos meñique un cinco. Esto especialmente útil
para luego como se le dice cuenta en lugar de números de los dedos.


APRENDIZAJE DE LOS GRUPOS PRINCIPALES NEGRO

Echa un vistazo a su teclado y observe el patrón de dos
grupos negro nota y tres grupos nota negro se repite todo depende
y abajo de su instrumento de teclado. Se trata de la misma manera que
estos grupos nota negro son en su piano o el teclado. Por favor, tenga un
momento en su propio teclado y encontrar los dos y tres grupos de negro en cuenta en la siguiente secuencia:


2 Negro 3 Negro Negro Negro 3 2 2 2 3 Negro Negro Negro Negro 3
(Parte inferior del teclado) (parte superior del teclado)


Cuando me refiero a la "parte inferior" del piano, por favor, bajar a la izquierda
del lado de su instrumento. Obviamente, cuando me refiero a la parte superior de la
piano por favor, ir todo el camino hasta el lado derecho del piano.
Usando el diagrama de arriba, vaya a su teclado y se mueve en la práctica
ambas direcciones hacia arriba y hacia abajo.

Primer dedo EJERCICIOS DE USAR LOS DOS Y TRES GRUPOS DE NEGRO NOTA

Después de dos ejercicios para los dedos:
El primer ejercicio presentará el grupo de dos notas negro. Por favor, utilice los números dos y tres dedos (recuerde el dedo pulgar de la derecha es el número 1 dedo, el dedo índice de la mano derecha es el número dos dedos, etc.)
Repita la secuencia numérica dedo por debajo de como se practica en el teclado o simplemente sobre una mesa. Acaba de decir el número de dedo que está utilizando en ese momento. Utilice su DERECHO de primera mano y jugar de manera uniforme. A continuación, utilice su mano izquierda y repita el mismo patrón:

2 3 2 3 2 3 2 3 3 2 3 2 3 2 3 2 2 2 2 2 3 3 3 3 2 3 2 3 2 3 2 3

El segundo ejercicio se presentará el grupo de tres notas negro. Utilice dos números de los dedos, 3 y 4 de este ejercicio. Una vez más, asegúrese de hablar En voz baja el número de dedo al jugar y mantener un ritmo parejo.

A pesar de que estos son sólo los dedos ejercicios, sigue siendo muy importante para la práctica de manera uniforme y claramente sin prisas a través. Utilice estos dos ejercicios diarios para calentar los dedos y desarrollar independencia de los dedos y la fuerza. Utilice DERECHA IZQUIERDA manos entonces:

2 3 4 3 2 3 4 3 4 3 2 3 4 3 2 3 2 3 2 3 4 3 4 3 2 3 4 3 2 3 4 3

Asegúrese de pracitce hacer estos ejercicios con los dedos todos los días por sólo unos minutos. Realmente ayudará a su independencia de los dedos y la facilidad en las próximas semanas.


Introducción a las teclas blancas


Hay sólo siete (7) nombres de las letras utilizadas en el piano:


ABCDEFG


Es interesante notar aquí que no importa qué instrumento tocas,
si es el piano, la tuba o el violín, sólo los siete nombres de las letras por encima de
se utilizan en todo el reino de la música!

Hay dos maneras muy fáciles de visualizar y recordar los nombres de
las teclas blancas en su piano y el teclado. Recuerde que el nombre de las notas en un teclado electrónico son los mismos que en el piano acústico.
Dado que no es posible incluir un gráfico en este formato, simplemente recordar que los grupos de la «CDE» siempre se encuentra en la nota justo debajo de la nota del grupo dos negro. 'D' El nombre de la letra en la tecla blanca siempre se encuentra directamente entre medio de los dos grupos negro nota clave. LOS DOS GRUPOS NOTA NEGRO en el piano tiene el nombre de la letra 'D' como la tecla blanca situada entre medio ellos.

Ir a su teclado ahora y empieza a jugar todos los grupos CDE
desde el más bajo (inferior izquierda) a la más alta (superior derecha) en su
teclado. Di C - D - E como usted juega cada tecla.

Ahora vamos a aprender acerca de la F - G - A - B grupos nota. Simplemente encuentra cualquier grupo de tres notas negro en su piano o el teclado y se dan cuenta que las teclas blancas FGAB está justo debajo de ellos. Directamente a la salida de los tres grupos nota negro son 'F' en la parte izquierda del grupo de tres notas negro y 'B' en el lado derecho del grupo de tres notas negro. Sólo tienes que rellenar en el exterior 'F' y 'B' con G y A y ya está!

Ve a tu piano o teclado AHORA y encontrar todas las claves FGAG blanco debajo de cada grupo de tres notas negro. Como el anterior, el juego lento y uniforme diciendo que el nombre de las letras a medida que juega los grupos FGAB de la parte inferior del piano o el teclado (extremo inferior izquierdo) a la parte superior de su piano o el teclado (extremo superior de la derecha).

¡Enhorabuena! Ahora ya sabe todos los nombres de blanco en el piano!


TREBLE CLEF NOMBRES NOTA

Tanto el de graves y agudos claves cada uno tiene cinco líneas y cuatro espacios. Aprender los nombres de las notas reales de cada línea y el espacio (los espacios entre cada línea) es muy simple. Por favor, memorice las siguientes oraciones para la línea de clave de Sol y Notas del Edificio:

Clave de Sol Línea de Notas (a partir de la línea de abajo hacia arriba)
EGBDF
Cada Good Boy hace bien (la primera letra de cada palabra te ayuda a recordar el orden de las notas)

Clave de Sol Espacio Notas (a partir del primer espacio y subiendo)
CARA
Sólo recuerde que los espacios clave de sol hechizo "cara" de la palabra.


Notas Bass Clef línea y el espacio son los siguientes:
Línea Notas: GBDFA
Gran perros grandes Animala Lucha
Espacio Notas: ACEG
Todos los vehículos de gas Coma

Ahora usted sabe todos los nombres de las teclas blancas en su piano o el teclado. También aprendió hoy el acutal nombres de las letras de cada línea y el espacio tanto en la claves de graves y agudos

FUNDAMENTOS DE RITMO

¿Qué aspecto tiene una negra?
¿Qué aspecto tiene un silencio de negra?
Tanto la Negra y el barrio del resto recibe un golpe. La negra tiene un lleno en la cabeza de nota y una madre. El Barrio El descanso es un símbolo vertical musical que se asemeja a una "W" se volvió en su lado.

El símbolo Negra es sinónimo de una nota que se reproduce durante la duración de un tiempo. En otras palabras, tocar cualquier tecla de su instrumento en este momento y simplemente mantenga presionado mientras dices "uno". Es lo que llamaríamos una breve nota.

El resto Barrio es un símbolo musical que representa a un tiempo de silencio.

En otras palabras, golpes de silencio en la música se cuentan como golpes de sonido. La única diferencia entre estos dos símbolos musicales es que no hay sonido completo de un golpe durante un cuarto de nota y el silencio completo de un golpe durante un descanso en el barrio de la música. Comience su experiencia en el ritmo, simplemente aplaudir el patrón rítmico de las notas y cuarto trimestre se basa en el siguiente ejercicio. Asegúrese de que cuando usted dice "uno" que está aplaudiendo las dos manos juntas en ese ritmo, y cuando dices 'descanso' que están sosteniendo sus manos, aparte de ese ritmo. Asegúrese de hablar 'negra' y «silencio de negra", como usted aplaudir o mover las manos de distancia en cada latido.
'QN' - significa negra
"QR" - significa Barrio Resto

PRIMER EJERCICIO DE RITMO:
QN-QN-QN-QN/QN-QR-QN-QR/QN-QN-QN-QN/QR-QN-QR-QN /


¿Qué es una melodía?

Una melodía no es más que una serie de notas que se tocan una después de la
otros para crear una melodía o la melodía. ¿Cuántas veces he pedido a alguien cómo una melodía va? Por favor, silbar esa canción para mí ......... Bueno, eso, amigo mío, es una melodía.

La primera vez que se sentó a un piano o el teclado y trató de seleccionar la secuencia correcta de las llaves de su melodía favorita, que se
realmente jugar melodías cortas o melodías. Ir a su instrumento de vez en utilizar la información que han aprendido hoy sobre negras y silencios barrio y hacer una nueva melodía todas sus propias!

¿Qué es la armonía?

La armonía se define simplemente como notas, acordes o de otras de las notas que acompañan a una melodía para hacer una pieza completamente desarrollado de la música. Si una persona canta un solo de voz, que sería una melodía. Dos personas cantando juntos se llama un dúo. Cuando la segunda persona que canta las notas diferente a la primera persona, que sería la creación de armonía con la melodía. Por lo tanto, es en cualquier otro conjunto musical. La melodía es la parte de la música que nos recuerda el más e incluso cantar a nosotros mismos más tarde.


ACORDES

Un acorde se define como dos o más notas de una escala jugaron juntos en el mismo tiempo. Acordes pueden ser reproducidos en cualquier forma acorde bloqueado o forma acorde roto. Un acorde bloqueado simplemente significa que dos o más notas se reproducen al mismo tiempo. Una cuerda se rompe cuando se creó ese acorde bloqueado es el mejor jugador, una nota tras otra en secuencia.

El primer acorde que estudiaremos es el acorde de Do Mayor. Las notas del acorde de Do Mayor son C, E y G. Pruebe este ejercicio acorde de Do Mayor con los dedos colocando 1, 3 y 5 de cada mano sobre el escritorio o una mesa en este momento (recordar que el pulgar es el dedo número 1, el dedo medio es el número 3 y continuar con el dedo meñique que es el número cinco dedos). Presione los tres dedos (1,3 y 5), al mismo tiempo. Usted tiene el mejor jugador, el acorde de Do Mayor BLOQUEADO. Utilice este método de mesa ahora mismo y lo mismo presionar cada dedo 1,3 y 5 en la secuencia (una después de otra) para crear una cuerda rota.

TIP ESPECIAL ** Recuerde, un acorde con tallos de hasta medio la mano derecha está jugando y la fibra sensible de los tallos hacia abajo significa que la mano izquierda se toca el acorde.

Por favor, practicar este ejercicio acorde de Do Mayor con la mano derecha solamente:
"QR" - significa Barrio descanso o un latido del silencio
'Ch' - representa el acorde de Do Mayor.
(Una vez más, utilizar el tablero de la mesa y presione hacia abajo 1,3,5 juntos por 'ch'. "Acordes" Decir cada vez que presione hacia abajo los dedos sobre la mesa. Además, cuando se llega a la 'Qr' símbolo simplemente levante la mano de encima de la mesa y decir 'descanso')

Ch-Ch-Ch-Ch/Ch-Qr-Ch-Qr/Ch-Ch-Ch-Ch/Ch-Qr-Ch-Qr

TODO SOBRE INTERVALOS

Un intervalo se define como la distancia entre dos notas (Consulte el Capítulo 2 de este curso: Condiciones Musical). El primer intervalo a considerar es el intervalo de un segundo, simbolizada como "'2 nd. El segundo también se le conoce
como un "paso" en la lectura de la música porque es la distancia que puede viajar en el teclado o el piano de una tecla a la tecla siguiente.

Es importante aprender a leer música de INTERVALO en lugar de por el dedo número porque las digitaciones no estará disponible en todas las piezas de música que te encuentres. Además, aprender a leer música de intervalo le permite ser un pianista y mucho más redondeadas, porque usted puede comenzar en cualquier nota dada y leer su camino a través de cualquier pieza
de la música. Si se concentró demasiado en sólo C o C media Posición Posición, que pronto se vuelven menos capaces de leer las notas en otras áreas del personal.

Ahora mira la serie de nombres de las letras de abajo. Esta serie de letras se corresponde con su piano o el teclado. Teclas C, D y E se encuentran en esa secuencia uno al lado del otro en el teclado. Pasar de una nota a la siguiente ya sea hacia arriba o hacia abajo de manera secuencial se está moviendo por segundos. Este ejercicio está escrito se centra en el concepto de la Segunda, o de paso. Coloque el pulgar de la mano derecha (dedo número 1) sobre una mesa o en el teclado delante de usted. Su pulgar se apoyará sobre C, el segundo dedo se apoyará sobre D y el tercer dedo se apoyará sobre E. Usted tocará intervalo o distancia de un segundo a lo largo de este ejercicio. Asegúrese de practicar este ejercicio de dos maneras diferentes:

1. Diga el nombre de las letras a medida que juega.

2. "Intensificar" Decir o 'Paso de Down' como está escrito en la música.

EJERCICIO DE USAR UN INTERVALO DE UN "SEGUNDO:

CDED / CDED / EDCD / EDCD / CDED /


INTERVALO DE UN TERCERO


El siguiente intervalo vamos a aprender es el intervalo de distancia o de un tercero o tercera. Esto también se conoce como un Saltar porque en realidad estamos saltando sobre una sola nota para llegar a la siguiente nota en el piano cuando jugamos un intervalo de tercera.

Intervalos de terceras partes pueden ser leídos fácilmente porque van de la nota de una línea a otra línea de la nota. También pueden ser de la nota de un espacio a otro espacio de la nota. En el ejercicio siguiente nota TODOS espacio de los intervalos de terceras partes son bien toma nota de la línea o las dos notas espacio.

Practica el siguiente ejercicio utilizando tercios las siguientes tres maneras:

1. Coloque su mano derecha en la posición C (pulgar RH en Medio C). Usted va a utilizar nombres de las notas C, D, E y F con los números de los dedos 1, 2, 3 y 4.

2. Diga el nombre de la letra de cada nota que tocas

3. Escuchar de nuevo y decir "para subir" o "Ir abajo", como indica la música.

Ejercicio usando un intervalo de un "tercer":

CECE / CECE / dfdf / dfdf / CECE


INTERVALOS DE cuartas y quintas

intervalos mayores de cuartos (4as) y quintos (5as) también se encuentran mucho en la música. Vamos a explorar estos intervalos y los ejercicios correspondientes más adelante. Tenga en cuenta que los intervalos de cuartas y quintas partes se pueden identificar por la distancia más grande entre estos dos intervalos de nota. El intervalo del cuarto (4 º) consiste en una nota de línea y una nota de espacio con una distancia mayor entre ellos que se encuentran en el intervalo similar de la segunda (2 ª).

El intervalo de la quinta (5 ª) se debe ya sea dos notas línea o dos notas espacio. Una vez más, este intervalo de quinta es similar a un tercio, excepto que hay una mayor distancia entre las dos notas que había entre el intervalo de un tercero.

DINÁMICA DE MARCAS

El vehículo para la expresión en la música llega a través del contexto de las marcas dinámico. Dado que los italianos fueron los primero en escribir marcas de expresión en su música, así como imprimir los manuscritos de música por primera vez en papel, todas las marcas de expresión o dinámicas de las palabras italianas. Por favor, revise la lista de marcas dinámica a continuación y que se familiarice con ellos. Esta no es una lista exhaustiva. Sólo los símbolos básicos se incluyen aquí que se refieren a las piezas en el piano Escuchar Ahora curso de piano.

DINÁMICA CON MARCAS INICIO SUAVE Y PASE A más fuerte:

Piano - palabra italiana para la suavidad. símbolo que se utiliza en la música: p

Pianissimo - Muy suave; symbold utilizados: pp

Mezzo Forte - Medio Alto, símbolo que se utiliza: mf

Forte - Loud, símbolo que se utiliza: f

Fortissimo - Muy ruidoso, símbolo que se utiliza: ss

Crescendo - Poco a poco, cada vez más fuerte, símbolo que se utiliza: <

Decrescendo - Poco a poco, conseguir más suave, símbolo que se utiliza:>


También puede obtener más información sobre el curso de piano ya tocar el piano en:

Todo lo mejor en sus esfuerzos musicales futuro,

Thursday, November 18, 2010

Los peligros del Bingo

Seamos realistas, el bingo es apenas va a despertar una emoción de asilo a tomar para arriba en la atracción a su juego de alto riesgo. Durante los años sesenta, jugar bingo en una sala de la comunidad no parece inscribirse en las posibilidades de mala muerte de un replanteo asociadas con el póquer, por ejemplo. Pero no se deje engañar. Hay peligros para el juego del bingo y al mismo tiempo que puede ser pequeño y no vale la pena disuadir a un jugador que disfruta el juego social y para la diversión, puede ser interesante saber que no han sido las preocupaciones sobre el juego.

Nacional del Reino Unido Juego del Bingo Asociación ha anunciado recientemente que, según su estudio, las personas que tienen carreras estresantes tienden a ser más hincapié y trabajado al jugar bingo de lo que son cuando se trata de situaciones de estrés en su trabajo. El resultado sugiere que incluso las personas que son capaces de hacer frente en situaciones altamente estresantes que no pueden resistir la tensión que un juego muy cargado de bingo pueden causar. Es la ansiedad de estar tan cerca de ganar que puede impulsar el entusiasmo de la gente más y más alto, por lo que su decepción es más grande y más si pierden. ¿Crees que tiene un solo número de la izquierda, debe ser ahora tan cerca y es fácil perder de vista el hecho de que en esta etapa es probable que haya algunos otros en la misma posición que usted.

Más preocupante que la tensión sin embargo, es la violencia que se ha asociado con el bingo. Aunque es raro, los casos se han producido y porque un alto porcentaje de los jugadores tienden a ser mujeres solteras, su vulnerabilidad se hace muy evidente. Muchos han señalado al bingo en línea como la solución, pero otros dicen que el riesgo es tan pequeño que no vale la pena perder el aspecto social del juego y abrirse a los riesgos del juego compulsivo en Internet.

Una mujer que ganó miles de juego de bingo fue asesinado recientemente en el estómago después de negarse a entregar dinero a sus agresores. El de 39 años ganó casi $ 6000 cerca de West Palm Beach. Al negarse a entregar su dinero, le dispararon por la ventana de su coche. Por suerte sobrevivió y fue tratado después en el hospital, pero el incidente ha llevado a muchos a elevar sus voces sobre los problemas de los jugadores salir de casinos o salas de juego con grandes cantidades de dinero. Incidentes similares han sido reportados en Europa y en algunos casos las salas de bingo (que es menos protegidos que los casinos más ricos) se han visto frenadas.

El canto ha sido que los juegos de azar en línea es una opción más segura. el fraude de tarjetas de crédito se considera mucho más bajo, es más fácil de rastrear las ganancias y no hay riesgo de llevar grandes cantidades de dinero en efectivo a altas horas de la noche. Usted está en la comodidad y seguridad de su propia casa. El problema es que esto es en gran medida parte del problema para los jugadores compulsivos. Un juego de bingo en Internet es muy diferente a un juego de bingo en un ambiente social. El objeto de jugar exclusivamente por dinero parece ser ejemplificado por el hecho de que uno ni siquiera tiene que comprobar una de sus propias tarjetas. Se escanea automáticamente por el sitio de bingo. Hay pocos límites, no hay manera de ver si el jugador es un estímulo menor de edad o estado de embriaguez y lo mental y social son abundantemente desaparecidos. Existe la preocupación de que la gente puede ser retirada cada vez más en la comodidad y la seguridad de la artificialidad de una pantalla con el fin de evitar los peligros del exterior.

El gobernador del estado de Washington decidió que una gran amenaza para el pueblo de ese estado era el concepto de juego de bingo con demasiada frecuencia. Existe la preocupación de que el juego se toma muy tranquilamente en el debate sobre el juego compulsivo. Es, después de todo un juego que es fácil convertirse en adicto. Como el bingo se hace más y más popular, los premios en efectivo se han convertido en más y más alto y la variedad y opciones de juegos son cada vez más y más expansiva.

Al final del día, sin embargo, el bingo es todavía un pasatiempo relativamente de bajo riesgo. Puede ser agradable, sociales y una gran manera de pasar una noche. Tal vez todo lo que se necesita es simplemente un recuerdo que todavía es una forma de juego, si juega en un salón de la iglesia o de un casino de Las Vegas y que, aunque menor en peligro, los peligros siguen siendo siempre presente.